我有两个RLMObjects
:
class Timeline: RLMObject {
dynamic var entries = RLMArray(objectClassName: Entry.className())
dynamic var id = 0
dynamic var title = ""
dynamic var coverPhoto = ""
dynamic var body = ""
override class func primaryKey() -> String {
return "id"
}
}
class Entry: RLMObject {
dynamic var id :Int = 0
dynamic var timelineID :Int = 0
dynamic var name :String = ""
dynamic var caption :String = ""
dynamic var body :String = ""
dynamic var imageURL :String = ""
override class func primaryKey() -> String {
return "id"
}
}
正如您所看到的,时间轴和条目之间存在To-Many关系。时间轴有很多条目。
JSON获取和我的时间轴分配工作正常,它们被提取并设置为:
realm.beginWriteTransaction()
Timeline.createOrUpdateInDefaultRealmWithObject(timelineObject)
realm.commitWriteTransaction()
当我尝试获取给定时间轴的条目(这是一个单独的JSON请求/响应)并设置它们时,我的问题就出现了。
像这样获取和创建它们可以正常工作:
realm.beginWriteTransaction()
Entry.createOrUpdateInDefaultRealmWithObject(entryObject)
realm.commitWriteTransaction()
但当然,它并没有将它们与我的时间轴对象相关联。然后我尝试获取我的Timeline对象,然后通过执行以下操作将Entry对象添加到我的时间轴:
let timelineObject = Timeline(forPrimaryKey: id)
timelineObject.entries.addObject(entryObject)
(在c的交易中)。
这适用于初始提取。但是当我尝试重新获取您的数据时,您会得到以下RLMException:
'RLMException', reason: 'Can't set primary key property 'id' to existing value 59.'
我做错了什么,或者这是一个错误?似乎RLMObject上应该有一个实例方法来创建或更新产品,就像它的类方法一样?
解决方案
正如segiddins评论建议的那样,你从类方法中添加返回:createOrUpdate ...然后将该返回添加到你的对象(在我的例子中,timelineObject.entries.addObject(entryReturn)
。
let realm = RLMRealm.defaultRealm()
realm.beginWriteTransaction()
for entry in json["entries"] {
...
//Process and map the JSON
...
let entryReturn = Entry.createOrUpdateInDefaultRealmWithObject(entryObject)
timelineObject.entries.addObject(entryReturn)
}
realm.commitWriteTransaction()
答案 0 :(得分:5)
尝试添加从Entry
调用返回的createOrUpdate
对象。