我正在为一个不那么受欢迎的mmorpg游戏编写一个服务器 - emu软件,我正在使用mysql连接器为c ++连接我的数据库。在我重新安装Windows(以及我的整个开发环境)之后,我有一个奇怪的mysql连接器异常。
我用来连接数据库的代码如下所示:
try
{
this->driver = get_driver_instance();
std::cout << "SQL Driver Name: " << this->driver->getName() << std::endl;
std::cout << "Connecting as " << user << "@" << host << " using password " << password << std::endl;
this->connection = this->driver->connect(host, user, password);
std::cout << "Setting schema to " << schema << std::endl;
this->connection->setSchema(schema);
} catch(sql::SQLException &e)
{
std::cout << "# ERR: SQLException in " << __FILE__;
std::cout << "(" << __FUNCTION__ << ") on line " << __LINE__ << std::endl;
std::cout << "# ERR: " << e.what();
std::cout << " (MySQL error code: " << e.getErrorCode();
std::cout << ", SQLState: " << e.getSQLState() << " )" << std::endl;
return 1;
}
(所有变量,如用户,密码等都是std :: strings)
之前有效,但现在它在控制台中打印出来了:
SQL Driver Name: MySQL Connector C++ (libmysql)
Connecting as root@tcp://localhost:3306 using password testpassword
Setting schema to testschema
ERR: SQLException in c:\whatever\db.cpp on line 22
ERR: MySQL_Connection::setReadOnly() (MySQL error code: 0, SQLState: )
没有这一行:
this->connection->setSchema(schema);
一切正常。
我没有任何想法如何解决这个问题,为什么会发生这种情况。请帮忙。
答案 0 :(得分:0)
我有一个类似的问题,但在Debian Wheezy上,版本1.1.0-4 + b1 :
使用示例:
sql::Connection *con;
con->setSchema(mysql_schema);
引发:
MySQL_Connection :: setReadOnly()
通过将Connector / C ++ 1.1.0-4 + b1替换为1.1.5,它不再抛出此错误。
答案 1 :(得分:0)
我有同样的问题;原来是因为我将64位版本的Connector / C ++链接到我编译为32位的程序。
答案 2 :(得分:0)
是的,请使用v1.1.5。版本1.16有bug。
displayModeBar