如何在对象中使用objc_setAssociatedObject / objc_getAssociatedObject?

时间:2010-05-17 01:24:02

标签: objective-c categories

如果我在类别实现中使用objc_setAssociatedObject / objc_getAssociatedObject将模拟实例变量存储在setter方法中,我将如何访问getter方法中的键,因为setter方法中声明的任何变量都不在getter的范围内方法?

编辑:为了澄清,如果我使用以下模式,我应该在哪里声明STRING_KEY,以便我可以在setter和getter方法中使用它。

@interface NSView (simulateVar)
-(void)setSimualtedString:(NSString *)myString;
-(NSString *)simulatedString;
@end

@implementation NSView (simulateVar)

-(void)setSimualtedString: (NSString *)myString
{
    objc_setAssociatedObject(self, &STRING_KEY, myString, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}

-(NSString *)simulatedString
{
    return (NSString *)objc_getAssociatedObject(self, &STRING_KEY);
}

@end

6 个答案:

答案 0 :(得分:62)

声明一个静态变量,以便您可以使用其地址作为键。 对objc_setAssociatedObject的调用采用void *,实际只使用静态变量的地址,而不是NSString的内容......只是浪费内存。

你只需要添加:

static char STRING_KEY; // global 0 initialization is fine here, no 
                        // need to change it since the value of the
                        // variable is not used, just the address

答案 1 :(得分:38)

我知道这个问题已经过时了,但我认为完整性还有另一种方法可以使用值得一提的相关对象。该解决方案使用@selector,因此不需要任何额外的变量或常量。

@interface NSObject (CategoryWithProperty)

@property (nonatomic, strong) NSObject *property;

@end

@implementation NSObject (CategoryWithProperty)

- (NSObject *)property {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(property));
}

- (void)setProperty:(NSObject *)value {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

@end

(灵感来自http://www.tuaw.com/2013/04/10/devjuice-better-objective-c-associated-objects/

答案 2 :(得分:22)

对于关联的存储void *键,我喜欢这种方式:

static void * const kMyAssociatedStorageKey = (void*)&kMyAssociatedStorageKey; 

这避免了在可执行文件中有另一个常量字符串,并通过将其值设置为自身的地址,您可以获得良好的单一性和const行为(因此,如果您执行某些操作,您将在名义上获得编译器投诉这将改变密钥的值),而不需要任何额外的不必要的导出符号。

答案 3 :(得分:16)

在源文件的顶层声明一个静态(编译单元范围)变量。它可能有助于使其有意义,如下所示:

static NSString *MYSimulatedString = @"MYSimulatedString";

答案 4 :(得分:9)

非常接近。这是一个完整的例子。

<强> .H-文件

@interface NSObject (ExampleCategoryWithProperty)

@property (nonatomic, retain) NSArray *laserUnicorns;

@end

<强>的.m-文件

#import <objc/runtime.h>

static void * LaserUnicornsPropertyKey = &LaserUnicornsPropertyKey;

@implementation NSObject (ExampleCategoryWithProperty)

- (NSArray *)laserUnicorns {
    return objc_getAssociatedObject(self, LaserUnicornsPropertyKey);
}

- (void)setLaserUnicorns:(NSArray *)unicorns {
    objc_setAssociatedObject(self, LaserUnicornsPropertyKey, unicorns, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 
}

@end

就像普通的财产一样 - 可以使用点符号

NSObject *myObject = [NSObject new];
myObject.laserUnicorns = @[@"dipwit", @"dipshit"];
NSLog(@"Laser unicorns: %@", myObject.laserUnicorns);

语法更容易

或者,您可以使用@selector(nameOfGetter)而不是创建静态指针。为什么?见https://stackoverflow.com/a/16020927/202451。例如:

- (NSArray *)laserUnicorns {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(laserUnicorns));
}

- (void)setLaserUnicorns:(NSArray *)unicorns {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(laserUnicorns), unicorns, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 
}

答案 5 :(得分:5)

已接受的答案已经正确,但我想补充说明:&#34;键&#34;是获得一个唯一的(每个进程/程序)标识符,不会发生任何意外冲突。

想象一下,密钥被声明为NSUInteger:很多人会使用标准值,例如0142。特别是如果您使用某些库或框架,可能会发生冲突。

相反,一些聪明的Apple工程师有想法将密钥声明为指针,其意图是声明一个变量并将指针作为键传递给该变量。链接器将为该变量分配一个在您的应用程序中唯一的地址,因此您可以保证获得唯一的无冲突值。

事实上,你可以传递你喜欢的任何值,指针不会被解除引用(我已经测试过了)。因此传递(void *)0(void *)42作为密钥确实有效,尽管这不是一个好主意(所以请不要这样做)。对于objc_set/getAssociatedObject,重要的是作为键传递的值在您的流程/程序中是唯一的。