我想随机生成精灵的位置。我使用arc4random()方法获得1到8的范围。
var randomFactor = arc4random_uniform(8) + 1
sprite.position = CGPointMake(self.frame.width/8 * randomFactor, self.frame.height)
弹出错误告诉我“UIInt32无法转换为UIInt8”。 有没有办法绕过这个或设计不同的代码使其工作?像随机方法不是UIInt32而是UIInt8的解决方案。 提前谢谢。
答案 0 :(得分:3)
您应该将'randomFactor'转换为CGFloat:
var randomFactor = arc4random_uniform(8) + 1
var x = self.frame.width / 8 * CGFloat(randomFactor)
var y = self.frame.height
var position = CGPointMake(x, y)