标签: android
许多重型游戏在游戏开始前都有加载闪屏。我想知道,加载页面实际加载了什么(所以也许我可以在我的应用程序中使用这样的优化)?他们正在加载图片吗?如果他们是,那么记忆将很快耗尽。
谢谢
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加载图片,反序列化数据,从数据库请求数据......这取决于应用程序实际执行的操作。