我之前曾问过类似的问题,但答案似乎没有效果。
我有一个名为Settings的字典:
var settings = String:Any
这是通过阅读文本文件来填充的 - 一切正常
当我运行println(settings)
时,它会返回填充的字典。
[monsterRate:1.0,monsterMinSpeed:10.0,weaponPickupRate:10.0,weaponPickupAmount:50.0,goldPerMonster:10.0,totalMonsters:10.0,LevelNum:1.0,monsterMaxSpeed:15.0]
如果我运行println(settings["monsterMinSpeed"])
,则返回可选(" 10.0")
但是,当我尝试将变量设置为字典所包含的值时,它不起作用:
monsterMinSpeed = (settings["monsterMinSpeed"] as? Double) ?? 0.0
monsterMaxSpeed = (settings["monsterMaxSpeed"] as? Double) ?? 0.0
monsterRate = (settings["monsterRate"] as? Double) ?? 0.0
weaponPickupAmount = (settings["weaponPickupAmount"] as? Double) ?? 0.0
weaponPickupKills = (settings["weaponPickupKills"] as? Double) ?? 0.0
goldPerMonster = (settings["goldPerMonster"] as? Double) ?? 0.0
即使字典中有值,它总是使用0.0,好像我提供的键不存在 - 返回nil并因此将变量设置为0.0
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:1)
那些是以字符串形式出现的,而不是数字 - 尝试类似:
monsterMinSpeed = (settings["monsterMinSpeed"] as? NSString)?.doubleValue ?? 0.0