我的iPhone应用程序存在以下问题:新安装时,当我使用以下代码读出“Play Sound”首选项时:
defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSLog(@"Play Sounds? %d", [defaults boolForKey:@"play_sounds_preference"]);
即使默认设置设置为true,设置也始终显示为false。有任何想法吗?这是我的Root.plist:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>StringsTable</key>
<string>Root</string>
<key>PreferenceSpecifiers</key>
<array>
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSGroupSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>General Settings</string>
</dict>
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSToggleSwitchSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>Sounds</string>
<key>Key</key>
<string>play_sounds_preference</string>
<key>DefaultValue</key>
<true/>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
当用户打开Settings.app并导航到我的应用程序名称时,即使用户没有更改任何内容,该设置也会显示为true。
答案 0 :(得分:4)
默认情况下,默认设置仅在用户打开设置应用时设置。
您可以在启动应用时检查密钥是否存在,如果不是则设置默认值:
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"theKey"]){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"theKey"];
}
或者,如果你有很多需要设置的键,你可以查看NSUserDefault的registerDefaults。