编译错误:“未找到词法或预处理器问题'平台/ CCGL.h'文件”

时间:2015-02-10 01:39:31

标签: ios objective-c cocos2d-iphone

我已经查看了以下解决方案:here& here

我现在已经好几个小时了。这就是为什么我终于来到这里问。它开始时发出警告:

Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int.'

然后Xcode提示我进行更新,我所做的就是按Enter接受它。之后,在我的设备上运行应用程序会让我忘记上面的问题标题。

提前感谢您的帮助。

更新:没有运气。 24小时后,我将项目恢复到提示构建更新时,我不接受它。尽管如此,运行该应用程序还是会出现“Lexical”或“预处理器问题”,'只是现在它找不到文件'支持/ ccCArray.h'线上存在语义问题static const ccBlendFunc kCCBlendFuncDisable = {GL_ONE, GL_ZERO};如果有人有任何建议或正在研究它,我真的很感激,这是非常令人沮丧的。现在已经两天了,我无法找到解决方案。我不知道该怎么回事。

更多信息:我正在使用Cocos2d-iPhone v2.1。原始隐式转换错误位于行highScore = [defaults integerForKey:@"theHighScore"];

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