我正在尝试用Javascript / HTML / CSS创建一个应用程序来运行棋盘游戏,所以我可以教我的11年级和12年级学生做同样的事情。大多数情况下,我已经让它工作了,包括掷骰子,但是我有一个计数器,它确定转向NaN的其中一个转弯。它确实返回所有其他转弯,但也添加了NaN。
我没有使用for()循环,因为它位于启动玩家转弯的给定函数中。我在线和StackOverflow上找到的所有答案都是指使用for()循环的计数器中的问题。
这是我的代码:
var p1="Name1";
var p2="Name2";
var p3="Name3";
var playerList=new Array(p1, p2, p3);
var pTurn=0;
var currentPlayer=playerList[pTurn];
function nextPlayer() {
pTurn++;
if(pTurn<playerList.length) {
pTurn=0;
}
currentPlayer=playerList[pTurn];
/* the rest of the function sends the data to the html page and works */
}
答案 0 :(得分:1)
如果列表中 large 太多,则需要重置pTurn
。那就是:
if (pTurn >= playerList.length) {
pTurn = 0;
}
var p1 = "Name1";
var p2 = "Name2";
var p3 = "Name3";
var playerList = new Array(p1, p2, p3);
var pTurn = 0;
var currentPlayer = playerList[pTurn];
function nextPlayer() {
pTurn++;
if (pTurn >= playerList.length) {
pTurn = 0;
}
currentPlayer = playerList[pTurn];
}
for (var i = 0; i < 10; ++i) {
console.log(currentPlayer);
nextPlayer();
}
&#13;