Pygame黑屏 - 不会显示我写的内容

时间:2015-02-09 17:51:58

标签: python image background pygame screen

我已开始使用Pygame进行编码,但每次运行我的脚本时,Pygame窗口都显示为黑色,即使我用白色填充背景并在其上添加了蜘蛛图像。每当我退出窗口时,会短暂显示白色背景和图像,然后窗口关闭。我在许多帮助网站上搜索过,所有这些网站似乎都得到了关于某个代码块的相同结论,即使我看不出我的那个版本的块有什么问题。 以下是整个代码:

import pygame

pygame.init()

display_width=800
display_height=600

black=(0,0,0)
white=255,255,255
red=(255,0,0)

gameDisplay=pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption("Spider")
clock=pygame.time.Clock()

spiderImg=pygame.image.load("newspid.png")

def spider(x,y):
    gameDisplay.blit(spiderImg,(x,y))

x=(display_width*0.45)
y=(display_height*0.8)


Dead=False
while not Dead:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            Dead=True

gameDisplay.fill(white)
spider(x,y)

pygame.display.update()
clock.tick(60)

pygame.quit()
quit()

我正在讨论的代码块(似乎总是出现问题的代码)是:

Dead=False
while not dead:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            Dead=True

我不确定它是否有任何相关性,但任何建议都会有用。我现在非常渴望得到任何东西。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有了这个循环:

Dead=False
while not dead:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            Dead=True

在收到QUIT事件之前检查事件。循环中断后,运行以下代码:

gameDisplay.fill(white)
spider(x,y)

pygame.display.update()
clock.tick(60)

pygame.quit()
quit()

用白色填充屏幕并绘制图像,然后脚本结束。

您也希望将绘图部分放入循环中:

Dead=False
while not Dead:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            Dead=True

    gameDisplay.fill(white)
    spider(x,y)

    pygame.display.update()
    clock.tick(60)