提升:重新使用/清除text_iarchive以从Asio反序列化数据:receive()

时间:2015-02-08 15:11:37

标签: c++ serialization boost deserialization boost-asio

这是我当前的函数,它对通过Boost:Asio UDP传输接收的数据进行反序列化。它运作完美,然而性能非常糟糕。每秒大约4000个左右的呼叫将使用~16%的CPU,这是I7的完整线程。

对代码运行性能测试表明此行使用了> 95%的cpu时间:

text_iarchive LLArchive(LLStream);

我的问题很简单:有没有一种方法可以重复使用text_iarchive而不必在每次调用函数时都创建一个新的? (类似的事情可能在C#中有内存流和反序列化数据所需的其他变量)。我搜索了Boost文档,没有提到类似的东西。

我真正想要的是将函数bellow放在一个类中,并将尽可能多的变量定义为成员,这些成员只需通过重新初始化(清除缓冲区/流,重新设置数据等)在函数内部使用。这会改善性能吗?更改传入存档的流是否足以完成这一操作(它是否将其绑定到某处,以便在我们更改传递的流时,存档设置为自身的流也会发生变化)?

有可能吗?

非常感谢你的时间!

全功能代码:

using namespace boost::archive;
using namespace boost::iostreams;

Packet InboundStreamToInternalPacket(boost::array<char, 5000> inboundStream)
{
    Packet receivedPacket; 

    basic_array_source<char> arraySourceLL(inboundStream.data(), inboundStream.size());
    stream<basic_array_source<char>> LLStream(arraySourceLL);
    text_iarchive LLArchive(LLStream);

    LLArchive >> receivedPacket;

    return receivedPacket;
}

修改1:

尝试关闭并再次打开流,就像添加了新的源代码一样,在反序列化到第二个数据包时崩溃了“boost :: archive :: archive_exception at memory location xxxxxx”。

Packet InboundStreamToInternalPacket(boost::array<char, 5000> inboundStream)
{
    Packet receivedPacket; 
    Packet receivedPacket2;

    basic_array_source<char> arraySourceLL(inboundStream.data(), inboundStream.size());
    stream<basic_array_source<char>> LLStream;     
    LLStream.open(arraySourceLL);

    text_iarchive LLArchive(LLStream);    

    LLArchive >> receivedPacket;

    LLStream.close();

    LLStream.open(arraySourceLL);

    LLArchive >> receivedPacket2;

    return receivedPacket;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不,没有这样的方式。

MemoryStream的比较虽然破了,因为存档是上面的

可以重新使用该流。因此,如果您执行MemoryStream的完全并行,例如boost::iostreams::array_sink和/或boost::iostreams::array_source在固定缓冲区上,您可以轻松地在下一个(反)序列化中重用缓冲区。

见这个概念证明:

<强> Live On Coliru

#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/serialization/serialization.hpp>

#include <boost/iostreams/device/array.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <sstream>

namespace bar = boost::archive;
namespace bio = boost::iostreams;

struct Packet {
    int i;
    template <typename Ar> void serialize(Ar& ar, unsigned) { ar & i; }
};

namespace Reader {
    template <typename T>
    Packet deserialize(T const* data, size_t size) {
        static_assert(boost::is_pod<T>::value     , "T must be POD");
        static_assert(boost::is_integral<T>::value, "T must be integral");
        static_assert(sizeof(T) == sizeof(char)   , "T must be byte-sized");

        bio::stream<bio::array_source> stream(bio::array_source(data, size));
        bar::text_iarchive ia(stream);
        Packet result;
        ia >> result;

        return result;
    }

    template <typename T, size_t N>
    Packet deserialize(T (&arr)[N]) {
        return deserialize(arr, N);
    }

    template <typename T>
    Packet deserialize(std::vector<T> const& v) {
        return deserialize(v.data(), v.size());
    }

    template <typename T, size_t N>
    Packet deserialize(boost::array<T, N> const& a) {
        return deserialize(a.data(), a.size());
    }
}

template <typename MutableBuffer>
void serialize(Packet const& data, MutableBuffer& buf)
{
    bio::stream<bio::array_sink> s(buf.data(), buf.size());
    bar::text_oarchive ar(s);

    ar << data;
}

int main() {
    boost::array<char, 1024> arr;

    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        serialize(Packet { i }, arr);

        Packet roundtrip = Reader::deserialize(arr);
        assert(roundtrip.i == i);
    }
    std::cout << "Done\n";
}

有关boost序列化的一般优化,请参阅: