如何将对象导入类的命名空间并使其可用于每个函数?假设我在terrain
中有一个名为terrain.py
的单个对象,我希望游戏中的所有生物都能了解地图。
在creatures.py
:
class Creature:
'''
Basic class for mobile active things like player and monsters
'''
from terrain import terrain
# ... some more code ...
def move(self, dx, dy):
'''
move creature by dx and|or dy
'''
if terrain.item(self.x+dx, self.y+dy).passable==True:
self.x+=dx
self.y+=dy
现在terrain
未在move
内定义并抛出NameError
。当然,它可能是:
def move(self, dx, dy):
'''
move creature by dx and|or dy
'''
from terrain import terrain
self.x+=dx
self.y+=dy
它有效,但是我必须在每个函数中导入它。这有点难看,那么正确的方法是什么?
答案 0 :(得分:-1)
如果您的所有导入都位于脚本的顶部会更好,但是如果您想这样做那么多......
class SomeClass:
def __init__(self):
from Smith import John
self.imp=John
def run(self, args):
self.imp.dosmth()