我熟悉C和C ++。我是第一次使用C#。我试图了解WCF和WPF。我在CodeProject中使用了一个教程。作者在那里给出了一个示例代码。在那里,他在方括号中的界面和方法之前写了一些东西。那些是什么?他们是评论吗? 这是给定的示例代码。
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required,
CallbackContract = typeof(IChatCallback))]
interface IChat
{
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = false)]
void Say(string msg);
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = false)]
void Whisper(string to, string msg);
[OperationContract(IsOneWay = false, IsInitiating = true,
IsTerminating = false)]
Person[] Join(Person name);
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = true)]
void Leave();
}
答案 0 :(得分:6)
这些是属性。
属性 是一个声明性标记,用于向运行时传递有关程序中各种元素(如类,方法,结构,枚举器,程序集等)的行为的信息。 。您可以使用属性将声明性信息添加到程序中。声明性标记由位于其所用元素上方的方括号([])括号描述。
例如,属性可用于指示类是否可序列化,或数据库中哪个字段应将特定属性写入等等......
例如,让我们看一下这个属性:
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false, IsTerminating = false)]
该属性为OperationContract
。 IsOneWay
,IsInitiating
,IsTerminating
是此属性的属性。
OperationContract - 表示方法定义了一个操作 是Windows Communication Foundation中服务合同的一部分 (WCF)应用程序。
IsOneWay - 获取或设置一个指示的值 操作是否返回回复消息。
IsInitiating - 获取或 设置一个值,指示方法是否实现操作 可以在服务器上启动会话(如果存在这样的会话) IsTerminating - 获取或设置一个值,该值指示是否 服务操作导致服务器关闭后的会话 发送回复消息(如果有的话)。
您可以使用预定义属性或创建自己的自定义属性。