此课程使用lock
和Interlocked
。
increaseCount.with_lock.Run();
和increaseCount.with_interlock.Run();
都打印在96-100之间。
我期待他们两个人总是打印100.我犯了什么错误?
public static class increaseCount {
public static int counter = 0;
public static readonly object myLock = new object();
public static class with_lock {
public static void Run() {
List<Thread> pool = new List<Thread>();
for(int i = 0; i < 100; i++) {
pool.Add(new Thread(f));
}
Parallel.ForEach(pool, x => x.Start());
Console.WriteLine(counter); //should print 100
}
static void f() {
lock(myLock) {
counter++;
}
}
}
public static class with_interlock {
public static void Run() {
List<Thread> pool = new List<Thread>();
for(int i = 0; i < 100; i++) {
pool.Add(new Thread(f));
}
Parallel.ForEach(pool, x => x.Start());
Console.WriteLine(counter);//should print 100
}
static void f() {
Interlocked.Add(ref counter, 1);
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
在这两种情况下,您都可以启动线程,但不要等到它们完成,因此在打印结果并关闭应用程序之前,您没有达到100。
如果在启动所有线程之后,您将等待所有这些线程完成Thread.Join
,您将始终获得正确的结果:
List<Thread> pool = new List<Thread>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
pool.Add(new Thread(f));
}
Parallel.ForEach(pool, x => x.Start());
foreach (var thread in pool)
{
thread.Join();
}
Console.WriteLine(counter);
注意:这似乎是某种类型的测试,但您应该知道在单个lock
上阻塞多个线程是一种巨大的资源浪费。
答案 1 :(得分:1)
我相信这是因为你的Parallel.Foreach
调用只是调用pool
中所有线程的start,但它们不一定在循环结束并调用Console.WriteLine
时完成。如果您要在Thread.Sleep(5000); // 5s sleep
之前插入Console.WriteLine
或类似内容,则可能会打印出您期望的内容。
答案 2 :(得分:1)
你的代码很好。唯一的问题是你的期望。基本上,并非所有100个线程都可以运行,直到显示计数器。尝试在Console.WriteLine(计数器)之前放置一个Thread.Sleep(1000),你就会看到我的意思。
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