我是iOS的相对较新的开发人员,我正在编写一个应用程序来处理来自网站上mp3文件的流式音频。
我希望在播放音频时播放音频,我希望用户能够擦除音频。
我见过其他帖子
NSData *songData=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
[[AVAudioPlayer alloc] initWithData:songData error:nil];
但是dataWithContentsOfURL:是同步的,会阻塞主线程而不是流式传输,而不是我想要的。
理想情况下,我正在寻找一些方法,可以在接收数据时访问数据字节,将它们存储在缓冲区中,然后在某些时候(不一定是立即)播放可能不完整的缓冲区,同时我得到剩下的数据
我不确定如果有一种方法可以使用AVPlayer,或者我需要查看Core Audio等。
有人可以向我发送正确的方向吗?
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AVPlayer
支持蒸汽。 AVAudioPlayer
没有。
类似于此代码段的内容,假设您已创建名为songPlayer
的属性:
AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:url];
self.songPlayer = player;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:[self.songPlayer currentItem]];
[self.songPlayer addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
- (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification {
// code here when song reached the end
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if (object == self.songPlayer && [keyPath isEqualToString:@"status"])
{
if (self.songPlayer.status == AVPlayerStatusFailed) {
NSLog(@"AVPlayer Failed");
} else if (self.songPlayer.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
NSLog(@"AVPlayerStatusReadyToPlay");
[self.songPlayer play];
} else if (self.songPlayer.status == AVPlayerItemStatusUnknown) {
NSLog(@"AVPlayer Unknown");
}
}
}