Platformer脚本错误CS1525:意外符号platformSpeed',期待(',)',,','',[',{'或'

时间:2015-02-07 17:56:13

标签: c# unity3d

我的代码返回以下错误:

Assets / Scritps / Moving_Platform.cs(13,101):错误CS1525:意外符号platformSpeed', expecting(',)',,',;', [&#39 ;,{', or'

在monodevelop中,似乎Unity在新Vector3.right之后读取*,因为该表达式和后面的*都以相同的蓝色色调突出显示。

这是我的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Moving_Platform : MonoBehaviour {

public Transform platform;
public Transform startTransform;
public Transform endTransform;
public float platformSpeed = 2; 

void FixedUpdate()
{
    platform.rigidbody.MovePosition(platform.position * new Vector3.right * platformSpeed * Time.fixedDeltaTime);
}
void OnDrawGizmos()
{
    Gizmos.color = Color.green;
    Gizmos.DrawWireCube (startTransform.position, platform.localScale);
    Gizmos.color = Color.red;
    Gizmos.DrawWireCube (endTransform.position, platform.localScale);
}

}

我使用的是最新版本的Unity,版本4.6。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

删除new之前的Vector.right

platform.rigidbody.MovePosition(platform.position * Vector3.right * platformSpeed * Time.fixedDeltaTime);

编辑: 您可能希望将对象从platform.position移动Vector3.right * platformSpeed * Time.fixedDeltaTime。所以你想用add (+)移动到原来的位置。

platform.rigidbody.MovePosition(platform.position + (Vector3.right * platformSpeed * Time.fixedDeltaTime));