标签: android renderscript
大家好朋友,
我正在为HSV色轮写一个视图,我在renderscript中生成HSV色轮位图。我在iOS中使用相同的算法,它在iOS和Java中运行良好,但是在renderscript中我的模式低于模式,从最终用户的角度来看看起来是扭曲的和不可接受的
这可能是浮点计算的原因,并且图像i在不同设备上显示不同的失真。
P.S我在java中试过,我的moto-g大约需要4-5秒,但在renderscript中这个过程需要600毫秒。 (那太快了!)