我们假设您有一个像这样的公共方法
public Sprite spriteAt(int x, int y)
{
assert withinBorders(x, y) : "PRE: x and y should be inside the borders";
return tileAt(x, y).topSprite();
}
对战
public Sprite spriteAt(int x, int y)
{
if (!withinBorders(x, y)) throw new InvalidArgumentException();
return tileAt(x, y).topSprite();
}
在底部的情况下,我通常会有一个单元测试用例,用于检查当给出x和/或y的无效值时是否抛出异常,如:
@Test(expected = InvalidArgumentException.class)
public void SpriteAt_InvalidX_ThrowsInvalidArgumentException()
{
sut.spriteAt(-100, 0);
}
此测试用例是为了确保在方法中实现参数验证逻辑。
然而,对于顶部的断言方法,我不确定我应该做什么。断言不是生产代码,我认为这意味着我不必测试断言。
另一方面,我认为单元测试应该在方法中的逻辑更改失败时通知开发人员。如果我没有编写测试用例来检查是否存在检查无效参数的断言(就像我对异常方法所做的那样),那么当我意外删除代码断言行时,我可能没有意识到我犯了一个错误。
因此,我想要做的是检查断言是否已经到位,如果在启用断言的情况下运行junit并且在未启用断言时不执行任何操作。下面的代码将包含伪代码。
@Test
public void SpriteAt_InvalidX_AssertionThrowsException()
{
if (assertion is enabled)
{
try
{
sut.spriteAt(-100, 0);
fail();
}
catch (AssertionFailureException e)
{
}
}
}
回到我的观点。我想知道单元测试是否应该测试断言。如果是这样,我会朝着正确的方向前进吗?如果没有,如何在没有单元测试的情况下防止意外删除断言代码?
答案 0 :(得分:2)
有趣的问题。
在我看来,如果您想要测试 x
或y
明显不在范围内的情况,那么您应该抛出IllegalArgumentException
而不使用assert
。另一方面,您没有方法评论,告诉此方法的调用者x
或y
必须在一个范围内。因此,如果您从调用者的角度看到它,您根本没有权利断言。 :-p
我会使用assert
来检查我没有单元测试的前置条件。但另一方面,您应该对该示例进行单元测试。
在一天结束时,assert
也会抛出一个RuntimeException
,并且 - 正如您所说 - 仅在编译器标志的开发时间内。那么为什么不简单地使用IllegalArgumentException
,这似乎是完美的。并且请给方法的调用者提供提示,在这种情况下,它会被@throws
注释抛出。
我的结论:assert
只要你有良好的单元测试覆盖率就没用了。 仅适用于开发期间的手动测试,以检查您不想要或可以为其编写显式单元测试的前提条件。
答案 1 :(得分:0)
如果使用assert
java命令参数打开它,您始终可以测试-ea
功能。
assert
抛出java.lang.AssertionError
。
单元测试应该测试行为,而不是实现。因此,如果未在合同(JavaDoc)中明确定义asert行为,则不应对其进行测试。
assert
非常无用,几乎从未在真实系统中使用过。