标签: unity3d audio-streaming
我的意思是,不是在Unity3D的音频源中播放音频片段,我可以播放从其他软件播放的任何音乐,并将其放置在具有3D声音的世界中。
我正在使用音乐引导播放器到某个地方,但是我想要在开始游戏之前使用播放器已经听过的音乐或声音,而不是让我硬编码。我必须能够改变音量和平衡,因为声音会出现在3D世界的某个地方