我对c ++比较陌生,所以我已经习惯了这个环境中的函数和变量的范围。我无法解决的一个问题是能够调用在类的子类中定义的函数,该函数将此函数声明为纯虚函数。这是我的班级结构:
class Clock{
public:
virtual void Tick() = 0;
std::string Print();
//Mutators
int Seconds();
int Minutes();
int Hours();
void setTime(int secs, int mins, int hours);
//Accessors
int getSecs(){ return _secs; }
int getMins(){ return _mins; }
int getHrs(){ return _hours; }
private:
int _secs, _mins, _hours, _days = 0;
};
class NormalClock : public Clock{
public:
void Clock::Tick();
private:
};
class AlarmClock : public Clock{
public:
void Clock::Tick();
bool CheckAlarm();
void SetAlarmTime(int hrs, int mins, int secs);
int GetAHrs();
int GetAMins();
int GetASecs();
private:
int _alarmhrs, _alarmmins, _alarmsecs;
};
在我的源文件中,我想为Tick()
类中的AlarmClock
函数定义一个主体。但是在这个函数中我想从它的超类Tick()
类中调用NormalClock
函数。我的问题是,当我这样做而没有定义任何可以解决的对象时,我无法调用超类Tick()
函数,因为我的IDE(VS2013)认为我指的是{{1来自当前类(Tick()
子类)。我浏览了网页并确定可能需要使用AlarmClock
关键字,但我没有成功实施它。这是我尝试构建以供参考的功能:
using
在调用上述函数时,VS中没有错误,但是编译器抱怨对非静态成员的静态引用,这是可以理解的。
答案 0 :(得分:0)
AlarmClock
并非来自NormalClock
,因此您静态调用该方法(不会使用NormalClock
的实例)。
答案 1 :(得分:0)
NormalClock::Clock::Tick();
看起来很像你的意思是正确的。现在让你的AlarmClock
实际上继承自NormalClock
,然后只留下NormalClock::Tick()
:)
答案 2 :(得分:0)
你很亲密,但你的代码有一些问题。
答案 3 :(得分:0)
感谢大家,看起来这是在类NormalClock
的定义中将基类声明更改为AlarmClock
的简单情况。 VS2013正在跳过NormalClock
类并仅在Tick()
中观察Clock
纯虚函数,这就是为什么我无法按照正文中的预期调用NormalClock::Tick()
AlarmClock::Tick()
函数。