标签: android google-play-games leaderboard
我正在尝试设置一个GPGS排行榜,用于跟踪用户的棋盘游戏赢/输比率。问题是,API会自动丢弃不会“击败”用户旧分数的分数。这意味着玩家可以赢得他们的第一场比赛并永远保持在排行榜的100%。
我曾想过为“10场比赛后的比率”,“100场比赛后的比率”等添加多个排行榜,这需要我跟踪他们在我结束时的进度并仅在玩了10或100场比赛后发布,但是我有点像只有一个单一的胜利率排行榜,在经过一定数量的比赛后,每场比赛后都有实时更新。
任何人都知道如何自动覆盖用户的分数而不先检查它是否比现在的“更好”?