我想按特定顺序加载我的一些对象,比如先连接数据库,然后启动邮件服务,然后开始加载游戏内容,最后我想启动网络服务器,以便在上线之前加载所有内容。< / p>
我做了一个这样的链:
db.on('ready', mail.init);
mail.on('ready', game.init);
game.on('ready', ws.start);
db.init();
Db模块如下所示:
var config = namespace('config'),
mongoose = require('mongoose'),
events = require('events'),
util = require('util');
function DataBase() {
events.EventEmitter.call(this);
this.init = function() {
self = this;
mongoose.connect('mongodb://'+config.db.host+':'+config.db.port+'/'+config.db.database);
mongoose.connection.on('error', console.error.bind(console, '[Database] ERROR:'));
mongoose.connection.once('open', function() {
console.log('[database] ready')
self.emit('ready', {caller: 'database'});
});
}
}
util.inherits(DataBase, events.EventEmitter);
module.exports = exports = new DataBase();
Mail类看起来像这样:
var Mail = function() {
events.call(this);
this.send = function(mailinfo) {
var mailData = {
from: config.mail.from,
to: to,
subject: subject,
text: templates[template]
};
transporter.sendMail(mailData, function(err, info) {
if (err)
console.log(err);
else
console.log('Message sent: ' + info.response);
});
}
this.init = function(data) {
console.log(this.constructor);
this.emit('ready', {caller: 'mail'});
}
}
util.inherits(Mail, events);
当我启动脚本时,数据库正常执行,发出就绪,调用邮件的init函数,但是当调用this.emit时它会进入循环。
正如您所看到的,我已经尝试找出为什么它无休止地围绕邮件循环。在
console.log(this.constructor);
说它的DataBase,所以它不是在Mail范围内发出,而是在DataBase范围内发出,因为这= DataBase。
为什么&#34;这个&#34;在Mail&#34; class&#34;数据库而不是邮件? 我该如何解决我的问题?我是否错误地创建了这个类?
答案 0 :(得分:2)
执行db.on('ready', mail.init)
时,您将传递邮件初始化函数作为回调但没有其上下文。您需要指定上下文,例如使用.bind
:
db.on('ready', mail.init.bind(mail))