我尝试过一个简单的实验来验证垃圾收集器的功能。在3.9 Automatic memory management中引用有关自动内存管理的 .NET (MSDN)。对我来说,它听起来像是C ++中的共享指针。如果对象的引用计数器变为零,则它将被垃圾收集器解除分配。
所以我尝试在主窗体中创建一个函数。该函数在我的主窗体的Shown事件函数内调用,该函数在构造函数之后执行。这是实验代码。
public void experiment()
{
int[] a = new int[100000];
int[] b = new int[100000];
int[] c = new int[100000];
int[] d = new int[100000];
a = null;
b = null;
c = null;
d = null;
}
以下是结果:
为什么垃圾收集器即使在设置为null之后也不释放由数组a,b,c,d分配的内存?
答案 0 :(得分:66)
.NET垃圾收集器是一个高度优化,复杂的软件野兽。它经过优化,可以让您的程序尽可能快地运行并使用而不是太多的内存。
因为释放内存的过程需要一些时间,所以垃圾收集器经常等待运行它,直到你的程序使用一大堆内存。然后它会立即完成所有工作,这会导致程序在相对较长的时间后出现小的延迟(而不是之前的许多较小的延迟,这会降低程序的速度)。
所有这些意味着,垃圾收集器运行的时间不可预测。
您可以多次调用您的测试(在循环中使用一些Sleep())并观察内存使用情况慢慢增加。当您的程序开始消耗大部分可用物理内存时,其内存使用量将突然降至接近零。
有几个函数(如GC.Collect()
)强制进行多级垃圾收集,但强烈建议不要使用它们,除非你知道自己在做什么,因为这个倾向于使你的软件更慢,并阻止垃圾收集器以最佳方式完成工作。
答案 1 :(得分:24)
即使它在内部取消了内存,它也没有义务将其返回给操作系统。它将假设将来会请求更多内存并回收页面。操作系统的编号不知道程序如何选择使用它声称的内存。
如果您确实要明确声明和释放内存,则必须通过Pinvoke不安全代码调用VirtualAlloc()。
答案 2 :(得分:5)
CLR不会为每个内存版本运行垃圾收集器,因为它会消耗系统资源。因此,基于不断增长的内存大小,定期调用垃圾收集器。它会清除所有不相关的内存泄漏。
也可以使用GC.Collect()方法显式调用垃圾收集器,但不建议明确使用。
答案 3 :(得分:5)
垃圾收集很昂贵。您只希望它尽可能少地运行。理想情况下从不。因此,系统会尽可能地延迟垃圾收集,基本上直到你的内存不足为止。
分配内存非常昂贵。一旦运行时分配了一些内存,它通常不会再次释放它,即使它当前不需要它,因为如果它在程序运行时间的一个时间内需要那么多内存,很可能就是它将来某个时候需要类似数量的内存,并希望避免再次分配内存。
因此,即使如果在测试期间发生垃圾收集,您也无法在任务管理器或流程资源管理器中看到它,因为CLR不会免费无论如何。
您所描述的内容称为 reference-counting garbage collector 。但是,CLI VES的所有当前现有实现都使用跟踪GC 。跟踪GC不会计算引用数;他们追踪他们,只有在他们正在运行时。跟踪GC不会注意到对象是否仍然可以访问直到它实际跟踪对象图,并且它只会在需要运行集合时跟踪对象图,即当你用完时记忆。
答案 4 :(得分:5)
您链接到的文章中已包含部分信息。有几种迹象表明您观察到的行为是正确的:
......垃圾收集器可能(但不是必须)将对象视为不再使用。
......稍后某些未指明......
一个重要的事情,至少对于旧的(非并发)版本的垃圾收集器来说,垃圾收集器在不同的线程上运行。您可以在调试器中验证:
0:003> !threads
ThreadCount: 2
UnstartedThread: 0
BackgroundThread: 1
PendingThread: 0
DeadThread: 0
Hosted Runtime: no
PreEmptive GC Alloc Lock
ID OSID ThreadOBJ State GC Context Domain Count APT Exception
0 1 1b08 0058f218 a020 Enabled 025553ac:02555fe8 0058b868 1 MTA
2 2 1e9c 005a78c8 b220 Enabled 00000000:00000000 0058b868 0 MTA (Finalizer)
Finalizer线程执行垃圾回收。所有其他线程在操作期间都被挂起,因此在重组期间没有线程可以修改对象。
但为什么这很重要?
它解释了为什么垃圾收集不会立即应用,既不在你的场景中,也不在你调用GC.Collect()
来进行垃圾收集。要运行垃圾收集器,还需要一个线程切换。因此,非并发垃圾回收所需的最小代码是
GC.Collect();
Thread.Sleep(0);
如果您关注内存管理,请务必查看awesome answer about IDisposable。
此外,还没有人解释过,使用任务管理器查看内存消耗并不可靠。
.NET直接作用于虚拟内存,即使用虚拟内存管理器。它不使用堆,即堆管理器。相反,它使用它自己的内存管理,称为托管堆。
.NET从Windows(内核)获取内存。假设它从Windows获得了一块新的内存,里面没有.NET对象。从Windows'从视角来看,内存已经消失(给予.NET)。但是,从.NET的角度来看,它是免费的,可以被对象使用。
同样,您可以在调试器中观察到:
0:003> !address -summary
--- Usage Summary ---------------- RgnCount ----------- Total Size -------- %ofBusy %ofTotal
Free 60 71cb9000 ( 1.778 Gb) 88.91%
<unknown> 84 986f000 ( 152.434 Mb) 67.09% 7.44%
Image 189 2970000 ( 41.438 Mb) 18.24% 2.02%
...
从Windows的角度来看,报告为<unknown>
的是虚拟内存。在这种情况下,使用150 MB。
0:003>!dumpheap -stat
...
00672208 32 8572000 Free
...
所以你可以看到8.5 MB从.NET的角度来看是免费的,但还没有被回到Windows(还有),并且仍然会被报告为在那里使用。
如果您还没有修改任务管理器的默认列设置,那就更糟了,因为它会显示工作集,它只是RAM中的内存。但是,某些内存可能已交换到磁盘,因此任务管理器可能会不报告。