我试图在长时间运行的JS函数中设置一个“更新”图像。 我正在使用我在CSS中定义的JQuery添加一个类(“旋转”)以触发动画 - 这在它自己运行时工作正常。但是,当我使用长期运行的JS函数调用跟随addClass时,动画会有延迟,即使该类是即时应用的。
有人能告诉我出错的地方吗?如何在运行长跑功能之前启动动画?
这个JSFiddle说明了问题:http://jsfiddle.net/gLas4k23/2/ - 在“doSomething”完成之前旋转开始,但是如果没有调用doSomething则会出现明显的延迟。
html:
<div id='updateIcon' class='update'></div>
css:
.update {
width: 40px;
height: 40px;
background: url("http://s24.postimg.org/4psxulnkh/update_light.png") no-repeat;
background-size: 40px;
cursor: pointer;
}
.update.spinning {
-webkit-animation: spinner 1s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes spinner {
from {
-webkit-transform: rotate(0deg);
}
to {
-webkit-transform: rotate(360deg);
}
}
JS:
$('#updateIcon').on('click', function(e){
console.log('i have been clicked');
$('#updateIcon').addClass('spinning');
doSomething();
})
function doSomething(){
console.log('doing something')
for(var i=0;i<20000;i++){
console.log('waiting');
}
}
答案 0 :(得分:2)
这是因为你的for
循环必须在动画开始之前完成。删除该循环后,动画立即启动。
看看:http://jsfiddle.net/gLas4k23/4/
我认为您必须使用setTimeout()
功能来获得所需的结果。
答案 1 :(得分:-1)
我看到了小提琴,问题在于你的console.log
。它推迟了这个过程。我已经更新了小提琴。 Try
Now