我希望阻止对同一UIButton
的连续多次点击。
我尝试使用enabled
和exclusiveTouch
属性,但它没有用。如:
-(IBAction) buttonClick:(id)sender{
button.enabled = false;
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent animations:^{
// code to execute
}
completion:^(BOOL finished){
// code to execute
}];
button.enabled = true;
}
答案 0 :(得分:13)
您正在做的是,您只需在块外设置启用开/关。这是错误的,它执行一旦这个方法将调用,因此它不会禁用按钮,直到完成块将调用。相反,一旦动画完成,你应该重新启用它。
-(IBAction) buttonClick:(id)sender{
button.enabled = false;
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent animations:^{
// code to execute
}
completion:^(BOOL finished){
// code to execute
button.enabled = true; //This is correct.
}];
//button.enabled = true; //This is wrong.
}
哦,是的,而不是true
和false
,YES
和NO
看起来不错。 :)
答案 1 :(得分:0)
这是我的解决方案:
NSInteger _currentClickNum; //单击保存标签按钮的当前值
//Button click event
- (void)tabBt1nClicked:(UIButton *)sender
{
NSInteger index = sender.tag;
if (index == _currentClickNum) {
NSLog(@"Click on the selected current topic, not execution method, avoiding duplicate clicks");
}else {
[[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(tabBtnClicked:) object:sender];
sender.enabled = NO;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
sender.enabled = YES;
});
_currentClickNum = index;
NSLog(@"Column is the current click:%ld",_currentClickNum);
}
}
答案 2 :(得分:0)
在我的情况下,设置isEnabled
的速度不足以防止多次点击。我不得不使用属性和防护来防止多次攻击。并且action方法正在调用一个委托,它通常会关闭视图控制器但是有多个按钮点击它并没有消失。如果代码仍然在视图控制器上执行,dismiss(...)
必须取消自己,不确定。无论如何,我不得不在守卫中添加一本手册dismiss
。
这是我的解决方案......
private var didAlreadyTapDone = false
private var didNotAlreadyTapDone: Bool {return !didAlreadyTapDone}
func done() {
guard didNotAlreadyTapDone else {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
return
}
didAlreadyTapDone = true
self.delegate.didChooseName(name)
}
答案 3 :(得分:0)
我决定使用Timer
类在一段时间后启用按钮,而不是使用UIView动画。以下是使用Swift 4的答案:
@IBAction func didTouchButton(_ sender: UIButton) {
sender.isUserInteractionEnabled = false
//Execute your code here
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: false, block: { [weak sender] timer in
sender?.isUserInteractionEnabled = true
})
}