如何设置初始ScrollView偏移量?

时间:2015-02-05 07:32:18

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0

如何在场景出现之前设置ScrollView的初始滚动偏移?

根据维基:http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.3/d8/d29/classcocos2d_1_1ui_1_1_scroll_view.html

可能正在寻找的两种方法是" jumpToPercent "和" scrollToPercent "但跳转到百分比似乎根本不起作用,滚动到百分比是动画的,即使将时间设置为0,这也会导致用户在场景开始时能够看到非常快速的滚动。

scrollView->scrollToPercentHorizontal(scrollToPercent, 0, false);
// scrollView->jumpToPercentHorizontal(scrollToPercent);
this->addChild(scrollView);

2 个答案:

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<template slot="update">          
    <td>
        <div>
            <input :value="name" type="text"/>
        </div>
    </td>
</template>

答案 1 :(得分:0)

给使用lua的人一个提示,argc中有一个lua_cocos2dx_ui_ScrollView_scrollToRight的判断,而argc必须为2。