我使用Helix工具包创建了一个简单的3D查看器。
我想绘制彩色的3D点。
我引用了Example
文件夹(HelixToolkit.Wpf.SharpDX
)中包含的示例项目“SimpleDemo”。
这是我的XAML:
<hx:PointGeometryModel3D x:Name="points"
Geometry="{Binding Points}"
Transform="{Binding Model1Transform}"
Color="{x:Static sdx:Color.White}" />
绘图核心在下面。
var points = new PointGeometry3D();
var col = new Color4Collection();
var ptPos = new Vector3Collection();
var ptIdx = new IntCollection();
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
if(depth[y * width + x] < 1000 && depth[y * width + x] > 0) {
ptIdx.Add(ptPos.Count);
ptPos.Add(new Vector3(x, height - y, (-depth[y * width + x] / 3.0f) + 800));
col.Add(rnd.NextColor().ToColor4());
}
}
}
points.Positions = ptPos;
points.Indices = ptIdx;
points.Colors = col;
Points = points;
这个程序,有些情况下工作很好。(例如处理200 x 200点)。 但其他情况并不好(例如处理500 x 300点)
它可以绘制未着色的3D点(黑色)。
为什么它无法正常工作?
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