标签: ios objective-c glsl gpuimage bounding-box
我试图创建一个GPUImage过滤器来确定图像的边界框。该过程需要执行以下步骤:复制除以下图像之外的图像:
这会将图像A转换为图像B:
我怎样才能轻松实现这一目标?
答案 0 :(得分:-1)
GPUImage过滤器支持写入着色器文件。您需要编写提供算法的着色器。所以基本上你需要从GPUImageFilter继承并编写着色器文件。 :)