C:使用指针内容作为数组参数

时间:2015-02-04 21:07:19

标签: c pointers integer

我想用两个指针来定义我的数组内容。这就是为什么我有:

int *Q1, *Q2;

稍后(在一个函数中)这将发生:

*Q1 = 11, *Q2 = 2;    
field[*Q1][*Q2]='?';

在函数中声明Q1和2非常重要。所以它们总是可以在主要用作Q1和Q2,但可以通过各种功能改变= / 你能帮我吗?目前,编译器告诉我数组下标不是整数。我怎么把它写下来?

祝你好运!

这里是完整的代码:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#define HEIGHT 15                       
#define WIDTH 15                        


int field[HEIGHT][WIDTH];

int *Q1, *Q2;


void forest1() {
    int *Q1 = 11, *Q2 = 2; 
    field[2][3]=field[1][11]=field[9][10]=field[5][0]=field[5][14]=field[8][0]=field[8][14]='-';
    field[3][2]=field[2][10]=field[10][9]='(';
    field[3][4]=field[2][12]=field[10][11]=')';
    field[4][3]=field[5][3]=field[3][11]=field[4][11]=field[11][10]=field[12][10]='H';
    field[0][5]=field[0][8]=field[14][5]=field[14][8]='|';
    field[*Q1][*Q2]='?';
}

void printField(){
    int i;
    int i2;
    for (i = 0; i<HEIGHT; i++){ 
        for (i2=0; i2<WIDTH; i2++)
            printf("%3c", field[i][i2]);    
        printf("\n\n");
    }   
}

void initField(){
    int i;
    for (i = 1; i<sizeof(field); i++)       
        field[i%WIDTH][i/WIDTH]=' ';        
}

int main() {
    char direction;
    int h = 7; int w = 7;                   // Starting Point


    initField();
    field[h][w]='o';
    forest1();
    printField();
    printf("Welcome! Move with wasd - have fun testing! \n\n");

int obstacle(char direction) {


    switch(direction) {
        case 'w':   {
            if (field[h-1][w]== '(' || field[h-1][w]== '-' || field[h-1][w]== ')' || field[h-1][w]== 'H' || h-1 < 0)
            return 1;
            else return 0;
            break;
        }
        case 'a':   {
            if (field[h][w-1]== '(' || field[h][w-1]== '-' || field[h][w-1]== ')' || field[h][w-1]== 'H' || w-1 < 0)
            return 1;
            else return 0;
            break;
        }
        case 's':   {
            if (field[h+1][w]== '(' || field[h+1][w]== '-' || field[h+1][w]== ')' || field[h+1][w]== 'H' || h+1 > 14)
            return 1;
            else return 0;
            break;
        }
        case 'd':   {
            if (field[h][w+1]== '(' || field[h][w+1]== '-' || field[h][w+1]== ')' || field[h][w+1]== 'H' || w+1 > 14)
            return 1;
            else return 0;
            break;
        }
        default: return 0; break;
    }

}


void move() {

    while (1) {

        direction = getch();

        if (obstacle(direction)!=1){

                    if (field[*Q1][*Q2]=='o') {
                        /* German content since this will be a german little game. Basically says it's a question block*/
    printf("Hallo! Dies ist ein Infoblock! Er gibt dir wertvolle Informationen.\n");
    system("pause");
}


            if (direction=='w') {
                    field[h][w]=' ';
                    h = h-1;
                    field[h][w]='o';
                }

            if (direction=='a'){
                    field[h][w]=' ';
                    w = w-1;
                    field[h][w]='o';
                }

            if (direction=='s'){
                    field[h][w]=' ';
                    h = h+1;
                    field[h][w]='o';
                }

            if (direction=='d'){
                    field[h][w]=' ';
                    w = w+1;
                    field[h][w]='o';
                }
            system("cls");
            printField();
        }
    }
}



    move(); 

    }

编译器告诉我这个确切的代码: &#34;第16行:[警告]初始化使得指针来自整数而没有强制转换[默认情况下启用]&#34; 两次,第12栏和第22栏。 当我启动程序时崩溃但到目前为止没有打印

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您无法初始化int *Q1 = 11

int *Q1是一个指向整数变量的指针,因此它只能存储指向可以存储整数的变量的指针。

您只能使用指针初始化/分配Q1变量。 &用于获取C中变量的地址。

示例:

int a = 12;
int *Q1 = &a;

这就是为什么你得到编译器警告说“第16行:[警告]初始化使得指针来自整数而没有强制转换[默认情况下启用]”

12是一个整数,你试图将它分配给指向整数变量的指针,当编译器尝试进行隐式类型转换时,它会发出警告。

    if (field[h][w-1]== '(' || field[h][w-1]== '-' || field[h][w-1]== ')' || field[h][w-1]== 'H' || w-1 < 0)
        return 1;
    else return 0;
    break;

程序中的这部分代码称为死代码,控件永远无法访问,例如break语句。尽量避免它们。

局部变量是函数的本地变量,并且程序中的其他函数无法访问它们。

此外,你有变量h, w,它们是main的本地变量,但是你使用了整个程序,如果你想使用函数之外的任何变量,那么将它们作为全局变量。如果你想通过调用函数来修改它们,那么使用pass by reference。

在代码中使用适当的缩进和注释,使其对其他人更具可读性,以及将来也可以使用。