我正在尝试创建一个Windows服务,每5分钟轮询一个系统并检查一些需要完成的操作。我已经阅读了WaitHandles
及其在这方面的用处,但需要了解其工作原理。
见下面的代码:
public partial class PollingService : ServiceBase
{
private CancellationTokenSource cancelToken = new CancellationTokenSource();
private Task mainTask = null;
public PollingService()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
mainTask = new Task(pollInterval, cancelToken.Token, TaskCreationOptions.LongRunning);
mainTask.Start();
}
public void pollInterval()
{
CancellationToken cancel = cancelToken.Token;
TimeSpan interval = TimeSpan.FromMinutes(5);
while (!cancel.IsCancellationRequested && !cancel.WaitHandle.WaitOne(interval))
{
if (cancel.IsCancellationRequested)
{
break;
}
EventLog.WriteEntry("*-HEY MAN I'M POLLNG HERE!!-*");
//Polling code goes here. Checks periodically IsCancellationRequested
}
}
protected override void OnStop()
{
cancelToken.Cancel();
mainTask.Wait();
}
}
以上代码似乎应该适用于我的研究,但我不理解!cancel.WaitHandle.WaitOne(interval)
部分。这是如何通过每五分钟等待来保持循环的?我需要理解这部分代码来完成我的脚本,或者知道我在使用WaitHandle时是否完全错误。
答案 0 :(得分:1)
正如Hans所指出的那样解释,这里的用法是让线程等待一段特定的时间,但仍然允许线程在超时时间到期之前被唤醒,例如,如果您需要提前终止线程(如此处)。
那就是说,这个实施是"旧学校"。 :)如果您使用的是.NET 4.5,如果您使用async
/ await
惯用语(特别是因为您已经使用CancellationTokenSource
),恕我直言的代码会更好用: / p>
protected async override void OnStart(string[] args)
{
try
{
await pollInterval();
}
catch (TaskCanceledException) { }
}
public async Task pollInterval()
{
CancellationToken cancel = cancelToken.Token;
TimeSpan interval = TimeSpan.FromMinutes(5);
while (true)
{
await Task.Delay(interval, cancel);
EventLog.WriteEntry("*-HEY MAN I\"M POLLNG HERE!!-*");
//Polling code goes here. Checks periodically IsCancellationRequested
}
}
通过上述,代码更正确地表达了意图。也就是说,虽然WaitHandle
版本似乎主要是等待发信号退出,但即使工作中的主要机制实际上是等待的超时,这里代码清楚地表明主要意图是延迟,有可能延迟被取消。