我对这个问题感到非常沮丧。我已经整理了一个单击/拖动代码,当你点击某个DOM元素时,它会在鼠标移动时拖动指定的DOM元素,然后在鼠标移动时释放元素。
我遇到的问题是我试图在鼠标上移除事件监听器,因此DOM元素停止在鼠标事件上移动。但似乎没有什么能够消除这一事件。
这是代码。
var cls_MouseDrag = (function(){
var obj_Element, obj_Drag, v_yPos, v_xPos = null;
function Constructor(par_ElementId, par_ElementDrag){
obj_Element = document.getElementById(par_ElementId);
obj_Drag = document.getElementById(par_ElementDrag);
obj_Element.addEventListener('mousedown', MouseDown, false);
};
function MouseDown(){
var v_offset = obj_Element.getBoundingClientRect();
v_xPos = event.clientX - v_offset.left;
v_yPos = event.clientY - v_offset.top;
document.addEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
};
function MouseUp(){
document.removeEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
};
function MouseMove(){
event.preventDefault();
obj_Drag.style.top = event.clientY - v_yPos + 'px';
obj_Drag.style.left = event.clientX - v_xPos + 'px';
};
return {
Constructor:Constructor,
MouseMove:MouseMove
};
})();
cls_MouseDrag.Constructor('file_drag','my_file');
更新了代码
var cls_MouseDrag = (function(){
var v_ClickElement = null, v_DragElement = null, v_yPos = null, v_xPos = null;
function Constructor(par_ClickElementId, par_DragElementId){
document.getElementById(par_ClickElementId).addEventListener('mousedown', function () { MouseDown(par_ClickElementId, par_DragElementId) }, false);
}
function MouseDown(par_ClickElementId, par_DragElementId){
v_ClickElement = document.getElementById(par_ClickElementId);
v_DragElement = document.getElementById(par_DragElementId);
var v_offset = v_ClickElement.getBoundingClientRect();
v_xPos = event.clientX - v_offset.left;
v_yPos = event.clientY - v_offset.top;
document.addEventListener('mouseup', MouseUp, false);
document.addEventListener('mousemove', MouseMove, false);
}
function MouseUp(){
document.removeEventListener('mouseup', MouseUp, false);
document.removeEventListener('mousemove', MouseMove, false);
var v_ClickElement = null, v_DragElement = null, v_yPos = null, v_xPos = null;
}
function MouseMove(){
event.preventDefault();
v_DragElement.style.top = event.clientY - v_yPos + 'px';
v_DragElement.style.left = event.clientX - v_xPos + 'px';
}
return {
Constructor:Constructor,
};
})();
cls_MouseDrag.Constructor('file_drag','my_file');
};
答案 0 :(得分:0)
在Constructor
之后,在此行之后:
obj_Element.addEventListener('mousedown', MouseDown, false);
你可能想要
obj_Element.addEventListener('mouseup', MouseUp, false);
...否则,我不知道如何调用MouseUp
。
旁注:这些行的cls_MouseDrag.
部分:
document.addEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
......是不必要的(但无害)。代替:
document.addEventListener('mousemove', MouseMove);
附注2:您可能还想确定是否使用第三个参数(一些旧的浏览器仍需要它,所以我会这样做。)
附注3:你不要在函数声明的末尾放置;
;它是一个语句终止符,声明不是语句。
答案 1 :(得分:0)
要删除侦听器,您必须具有匹配的添加删除示例:
function handler() {}
document.addEventListener('mousedown', handler);//to add
document.removeEventListener('mousedown', handler);//to remove
结论传递给addEventListener的参数应该与传递给removeEventListener的参数相同 - 否则它将不起作用。
希望有所帮助。
我后来看到你重新编写了,但我现在看到你的代码没有问题。检查:http://jsfiddle.net/atrifan/8o1gxpyw/(控制台)