通常情况下,这并不难。我通常可以毫不费力地做到这一点。例如:
b = Button(main, text="Button", command=function)
x = 3
def function():
x -=1
if x == 0:
b.configure(state=DISABLED)
这会在按下三次后禁用我的按钮。但是,我的问题稍微复杂一些。我想要一个可以根据变量来回切换的按钮,而不仅仅是从一个到另一个。实际上,所有变量都是IntVar
或StringVar
。
addB = Button(main, text="Add", command=add)
subtractB = Button(main, text="Subtract", command=subtract)
x = IntVar()
x.set(0)
def add():
x.set(x.get() + 1)
def subtract():
x.set(x.get() - 5)
此时,我正在寻找能够禁用减法按钮(subtractB.configure(state=DISABLED)
)的内容,除非x至少为5。如果在按下按钮之前x大于5,然后x再次小于5,则按钮应再次禁用。这是怎么做到的?
答案 0 :(得分:1)
您可以trace
IntVar
,这意味着每次更改变量时都会调用函数。这样,您可以在每次更改时检查x
的值,并相应地设置按钮的状态:
def add():
x.set(x.get() + 1)
def subtract():
x.set(x.get() - 5)
def trace_var(*args):
if x.get() < 5:
subtractB.configure(state=DISABLED)
else:
subtractB.configure(state=NORMAL)
main = Tk()
addB = Button(main, text="Add", command=add)
addB.pack()
subtractB = Button(main, text="Subtract", command=subtract)
subtractB.pack()
x = IntVar()
x.trace('w', trace_var)
x.set(0)
Label(main, textvariable=x).pack()
main.mainloop()