如何使相机跟随播放器?

时间:2015-02-03 15:07:50

标签: ios swift camera sprite-kit

任何人都有swift的代码让相机跟随播放器? 是否创建摄像机节点,如:
var camera = SKSpriteNode()

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Apple的Adventure游戏是Spritekit的参考实现,它有一些关于“移动相机”的优秀代码和解释。它是客观的,但概念和代码是可移植的。

答案 1 :(得分:1)

上述答案实际上是错误的,Apple docs为您提供了相机节点的整个实现(尽管我总是通过Objective-C阅读它)。我会将您和其他人链接到此答案中的文档,以便您可以学习它,而不仅仅是复制和粘贴一些代码。希望这有帮助!

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Actions/Actions.html

答案 2 :(得分:0)

不,没有类似相机的节点。但是如果移动背景而不是播放器,则可以模拟它。

因此,如果玩家走向右侧,背景会移动,玩家会停留在同一个地方。