有没有办法可以让d3力量布局继续移动,即使它已经冷却了#34;?我一直在使用它,但这个动作很小:
svg.on('mousemove', function() {
force.start();
});
答案 0 :(得分:4)
我实际上是凭借这一点自己想出来的:
setInterval(function(){force.alpha(0.1);},250);
这可能不是大型布局中性能最好的,但它为我的20个节点的力布局提供了一个很好的持续漂移。
答案 1 :(得分:1)
冷却和移动量由alpha
parameter控制。如果要保持布局连续运行,请将alpha重置为非零:
force.alpha(0.1);
请注意,即使alpha可能大于零,也不一定会有任何(重大)移动。在某些时候,布局将稳定到其平衡状态并获得重大改变,例如,你需要做出改变。移动其中一个节点。
答案 2 :(得分:1)
正如其他答复者所指出的那样,模拟的alpha
参数控制着系统中的热量。热量的衰减速度决定了力分布冷却到停止的速度,这种速度一旦alpha
到达alphaMin
就发生。
对于D3 v3或更低版本,其他答案是通过操纵alpha
向模拟中注入能量的方法。但是,从D3 v4开始,您可以使用simulation.alphaDecay()
直接控制alpha
的衰减率。将衰减率设置为0将使仿真无限运行。这样,您可以自行设置alpha
的级别,并在整个过程中将其保持在完全相同的级别。
有关可运行的演示,请查看以下摘自Mike Bostocks Force-Directed Tree笔记本的代码段:
d3.json("https://raw.githubusercontent.com/d3/d3-hierarchy/v1.1.8/test/data/flare.json")
.then(data => {
const width = 400;
const height = 400;
const root = d3.hierarchy(data);
const links = root.links();
const nodes = root.descendants();
const simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("link", d3.forceLink(links).id(d => d.id).distance(0).strength(1))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-50))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.alphaDecay(0);
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("viewBox", [-width / 2, -height / 2, width, height]);
const link = svg.append("g")
.attr("stroke", "#999")
.attr("stroke-opacity", 0.6)
.selectAll("line")
.data(links)
.join("line");
const node = svg.append("g")
.attr("fill", "#fff")
.attr("stroke", "#000")
.attr("stroke-width", 1.5)
.selectAll("circle")
.data(nodes)
.join("circle")
.attr("fill", d => d.children ? null : "#000")
.attr("stroke", d => d.children ? null : "#fff")
.attr("r", 3.5);
node.append("title")
.text(d => d.data.name);
simulation.on("tick", () => {
link
.attr("x1", d => d.source.x)
.attr("y1", d => d.source.y)
.attr("x2", d => d.target.x)
.attr("y2", d => d.target.y);
node
.attr("cx", d => d.x)
.attr("cy", d => d.y);
});
});
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
答案 3 :(得分:0)
传入函数而不是值。
.alpha(() => 0.1)