我正在创建一个知识处理器"它可以处理多种形式的数据。我计划支持的数据形式是文本,视觉和听觉。每个都可以分别通过TEXT,VISUAL和AUDIO表示。因此,每个"知识"或数据都在一个名为" know_t"的结构中表示。
#define VISUAL 0
#define AUDIO 1
#define TEXT 2
struct know_t {
k_type_t type;
text_k_t text_value;
visual_k_t visual_value;
audio_k_t audio_value;
};
k_type_t是int的类型定义。它用于存储"类型"的数据,可以在代码片段的开头用#define' d宏表示。
说实话,我正在为处理器编写搜索算法。这些类型中的每一种,VISUAL,AUDIO和TEXT都可以用"原型"形成。例如,TEXT数据可以通过std :: string表示。这些原型形式的数据将用于搜索知识数据库。为了便于搜索,我创建了一个名为" search_t"代表搜索。
struct search_t {
k_type_t type;
visual_t visual_value;
audio_t audio_value;
std::string text_value;
bool operator == (const struct __search_t &in);
};
现在这里的结构可能看起来与上面的结构几乎完全相同,但是它们非常不同。例如,虽然类型" k_type_t"包含字符串的数据,例如定义,std :: string是用于搜索的数据的一种形式。所有其他形式的数据也是如此。
我正在使用C ++的unordered_map来完成搜索。 ISO C ++标准规定,对于unordered_map,哈希函数和" =="在这种情况下,密钥类型search_t需要operator。为此,我决定编写一个get_value函数,该函数返回搜索结构的原型值。问题是随着数据类型的变化,返回类型会发生变化。
到目前为止,我已经为==运算符编写了以下代码,但是我的编译器(带-std = c ++ 11的GCC 4.8.1)似乎并不喜欢它。
#define test(in) in.type == VISUAL ? in.visual_value : \
in.type == AUDIO ? in.audio_value : \
in.type == TEXT ? in.text_value : NULL
bool search_t::operator == (const struct search_t &in) {
auto getval_search = [](const search_t &in) -> decltype(test(in)) {
if (in.type == __VISUAL__)
return in.visual_value;
if (in.type == __AUDIO__)
return in.audio_value;
if (in.type == __TEXT__)
return in.text_value;
}
bool equal = (bool)((this->type) == in.type);
if (!equal)
return false;
search_t tmp = *this; // bugfix
if (getval_search(tmp) == getval_search(in))
return true;
}
有没有办法解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
呀。解决它的简单方法是编写正常的==
比较:
struct search_t { // because C++
k_type_t type;
visual_t visual_value;
audio_t audio_value;
std::string text_value;
bool operator == (const search_t& in) const {
return type == in.type && visual_value == in.visual_value
&& audio_value == in.audio_value && text_value == in.text_value;
}
};
如果它真的只是基于类型,那么我想你可以这样做:
bool operator == (const search_t& in) const {
if (type != in.type) return false;
switch (type) {
case __VISUAL__: return visual_value == in.visual_value;
case __AUDIO__: return audio_value == in.audio_value;
case __TEXT__: return text_value == in.text_value;
default: return false; // or something
}
请注意,根据[global.names]:
,您的type
是无效标识符
每个包含双下划线__的名称或以下划线后跟大写的名称开头 信(2.12)保留给任何用途的实施。
最后,这可能不是一个很好的存储数据类型。考虑使用:
using search_t = boost::variant<visual_t, audio_t, std::string>;