抽象类中的c ++ clone函数

时间:2015-02-02 08:37:49

标签: c++ c++11 inheritance clone

在c ++ 11标准中,如果B类继承自A类,那么' B是A'。 但是,我仍然对这个概念感到困惑: 看看这段代码:

class Base {
public: 
    virtual ~Base() {}
    virtual Base* clone() const = 0;
};

class Derived : public Base {
public:
    virtual Base* clone() const {
        return new Derived(*this);
    }
    //<more functions>
};

我们从Derived返回了指向Base的指针,但如果在此代码中使用此方法:

Derived* d1 = new Derived();
Derived* d2 = d1->clone();

我们所做的是在Base*中分配Derived* !!

问题
为什么这段代码不能编译?为了适应继承,它怎么能被修改(为什么?)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您发布的代码即使经过一些简单的编辑(我制作)也无法编译。 Derived::clone()的签名应为:

virtual Derived* clone() const override {  // <-- return type
  return new Derived(*this);
}

即使clone()Base类中Derived的返回类型不同,它也是virtual函数的有效覆盖,因为co-variance是在C ++中合法。

当您处理问题中所述的指针时,不会有任何切片 Derived::clone()应该返回Derived*

clone()是否应该virtual取决于设计,但使用virtual析构函数时,这是一个好主意。


另一种方法是使用template并避免virtual

class Base {
public: 
    virtual ~Base() {}
    template<class T>  // now need not add this trivial code in all derived classes
    T* clone() const { return new T(*this); }
};