我正在进行测试:比较cgo和纯Go函数的执行时间各自运行1亿次。与Golang函数相比,cgo函数需要更长的时间,我对此结果感到困惑。我的测试代码是:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void show() {
}
*/
// #cgo LDFLAGS: -lstdc++
import "C"
//import "fmt"
func show() {
}
func main() {
now := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 {
C.show()
}
end_time := time.Now()
var dur_time time.Duration = end_time.Sub(now)
var elapsed_min float64 = dur_time.Minutes()
var elapsed_sec float64 = dur_time.Seconds()
var elapsed_nano int64 = dur_time.Nanoseconds()
fmt.Printf("cgo show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n",
elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano)
now = time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 {
show()
}
end_time = time.Now()
dur_time = end_time.Sub(now)
elapsed_min = dur_time.Minutes()
elapsed_sec = dur_time.Seconds()
elapsed_nano = dur_time.Nanoseconds()
fmt.Printf("go show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n",
elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano)
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
结果是:
cgo show function elasped 0.368096 minutes or
elapsed 22.085756 seconds or
elapsed 22085755775 nanoseconds
go show function elasped 0.000654 minutes or
elapsed 0.039257 seconds or
elapsed 39257120 nanoseconds
结果显示调用C函数比Go函数慢。我的测试代码有问题吗?
我的系统是:mac OS X 10.9.4(13E28)
答案 0 :(得分:31)
正如您所发现的,通过CGo调用C / C ++代码的开销相当高。所以一般来说,你最好尽量减少你所做的CGo通话次数。对于上面的例子,不是在循环中重复调用CGo函数,而是将循环向下移动到C可能是有意义的。
Go运行时如何设置其线程有许多方面可以打破许多C代码的期望:
libpthread
的线程本地存储实现正常交互。由于这些原因,CGo选择了在使用传统堆栈设置的单独线程中运行C代码的安全方法。
如果您来自Python这样的语言,在C语言中重写代码热点并不常见,以加快程序的速度,您会感到失望。但与此同时,等效C和Go代码之间的性能差距要小得多。
一般情况下,我保留CGo用于连接现有的库,可能还有小的C包装函数,可以减少我需要从Go调用的次数。
答案 1 :(得分:14)
詹姆斯answer的更新:似乎当前的实施中没有线程切换。
请参阅关于golang-nuts的this thread:
总会有一些开销。 它比简单的函数调用更昂贵但是 比上下文切换便宜得多 (agl记得早先的实现; 我们在公开发布之前删除了线程切换)。 现在费用基本上只是必须 做一个完整的寄存器设置开关(没有内核参与)。 我猜它可以与十个函数调用相媲美。
另请参阅this answer链接"cgo is not Go"博文。
C对Go的调用约定或可增长的堆栈一无所知,因此调用C代码必须记录goroutine堆栈的所有细节,切换到C堆栈,并运行不知道如何知道C代码它被调用,或者是负责该程序的较大的Go运行时。
因此,cgo有一个开销,因为它执行堆栈切换,而不是线程切换。
在调用C函数时保存并恢复所有寄存器,而在调用Go函数或汇编函数时不需要它。
除此之外,cgo的调用约定禁止将Go指针直接传递给C代码,常见的解决方法是使用C.malloc
,因此引入了额外的分配。有关详细信息,请参阅this question。
答案 2 :(得分:-4)
从Go调用C函数有一点开销。这不能改变。