我需要构建一个简单的游戏,根据用户的需求显示图像。 这款游戏将使用从15k到20k的超过800 jpg的大量图像。
是否建议在Drawable文件夹中设置此数量的图像? 它的阅读速度不相关。
如果我希望这款游戏适用于不同的屏幕尺寸,我是否必须这样做 为每个屏幕尺寸乘以这些图像?
感谢。
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800 jpg图像应该有大约16MB,即使你希望它为4MB不同屏幕尺寸的40MB也不是很大。 但是,如果你想保持小,你可以尝试这种方法:
Drawable
文件夹中存储您想要支持的最大屏幕尺寸的所有图像(每张图片只有一个版本)