实时从数据创建WAV文件 - 需要帮助

时间:2015-02-02 00:49:57

标签: c++ ios audio wav

我对音频处理很陌生,我的C ++编程技巧也在基础水平。我必须创建录音功能,我以回调的形式从设备接收数据信号。我希望有人能帮我解决基本理论我应该如何管理WAV记忆因为我迷路了。现在我的代码看起来像这样:

我目前使用的功能:

template <typename T>
void write(std::ofstream& stream, const T& t) {
  stream.write((const char*)&t, sizeof(T));
}

template <typename T>
void writeFormat(std::ofstream& stream) {
  write<short>(stream, 1);
}

template <>
void writeFormat<float>(std::ofstream& stream) {
  write<short>(stream, 3);
}

template <typename SampleType>
void writeWAVData(
  char const* outFile,
  SampleType* buf,
  size_t bufSize,
  int sampleRate,
  short channels)
{
  std::ofstream stream(outFile, std::ios::binary|ios::app|ios::ate);

  stream.write("RIFF", 4);                                        // Start writting RIFF
  write<int>(stream, 0);                                          // (file-size)-8 - FOR NOW IGNORED
  stream.write("WAVE", 4);                                        // File type

  stream.write("fmt ", 4);                                        // Start Writting format chunk "fmt"
  write<int>(stream, 16);                                         // Chunk Data Size 16 + extra format bytes
  writeFormat<SampleType>(stream);                                // Format (compression code)
  write<short>(stream, channels);                                 // Channels
  write<int>(stream, sampleRate);                                 // Sample Rate
  write<int>(stream, sampleRate * channels * sizeof(SampleType)); // Byterate (byte/per sec)
  write<short>(stream, channels * sizeof(SampleType));            // Frame size (block align)
  write<short>(stream, 8 * sizeof(SampleType));                   // Bits per sample 

  stream.write("data", 4);                                        // Start writting chunk for extra format bytes
  stream.write((const char*)&bufSize, 0);                         //  - FOR NOW IGNORED
  stream.write((const char*)buf, 0);                              //  - FOR NOW IGNORED
}

一般的想法我想做的是:

  1. 创建* .wav文件。
  2. 写标题块。
  3. 在用户没有停止的情况下在文件末尾添加新数据。
  4. 当用户点击停止时,返回标题内存和编辑字段&#34; RIFF&#34;和&#34;数据&#34;有正确价值的块。
  5. 第一个问题:所以我有缓冲存储256个样本所以在循环中,每256个我尝试用新数据写缓冲区到文件,如下面的代码。阅读* .wav documentaiton http://www.sonicspot.com/guide/wavefiles.html之后我明白* .wav文件应该在每个块的开头都有RIFF标题。但是如果我用256个样本写缓冲区并在它之前放置RIFF块,那么如果我输入512个样本会有什么不同?每个样本都需要之前的RIFF块吗?

    for (int j = 0 ; j < 256 ; j++)
    {
        if (j == 255) 
            writeWAVData("mySound0.wav", (int*)bufferInfos[0].buffers[doubleBufferIndex], buffSize, 44100, 1);
    }
    

    其中:

    • bufferInfos [] - 保存各种缓冲区的表,但我想只保存一个
    • 的数据
    • bufferInfos [0] .buffers [doubleBufferIndex] - 是指向第一个缓冲区数据块的指针
    • doubleBufferIndex - pan的索引,取值0-1,左,右,左,右等

    第二个问题:关于频道参数,因为它有点令人困惑。我的信号由轮流接收的值组成:左摇摄,右摇摄,左摇摄,右声道......这意味着我有2个声道 - 左右声道?

    第三个问题:来自设备的信号是24位...我不应该只读取每个样本24的位数,或者它应该如何包含这些信息。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

RIFF标题在每个文件中出现一次。您尝试包含多个。

传统上,WAVE标题每次录制一次。 .WAV格式允许多个,但这类似于专辑。

显然,你确实有两个渠道。

是的,如果每个样本有24位,那么你必须把它放入,每个样本正好写3个字节。也就是说,

template <typename T>
void write(std::ofstream& stream, const T& t) {
  stream.write((const char*)&t, sizeof(T));
}

不太可能那样做。 sizeof(SampleType)可能也不是。