编码x264(libx264)原始yuv帧数据

时间:2015-02-01 20:21:18

标签: c++ c x264 libx264

我正在尝试使用原始YUV帧数据对MP4视频进行编码,但我不确定如何填充平面数据(最好不使用其他库,如ffmpeg)

帧数据已经在I420中编码,不需要转换。

以下是我要做的事情:

const char *frameData = /* Raw frame data */;

x264_t *encoder = x264_encoder_open(&param);
x264_picture_t imgInput, imgOutput;
x264_picture_alloc(&imgInput, X264_CSP_I420, width, height);

// how can I fill the struct data of imgInput

x264_nal_t *nals;
int i_nals;
int frameSize = x264_encoder_encode(encoder, &nals, &i_nals, &imgInput, &imgOutput);

我找到的等效命令行是:

 x264 --output video.mp4 --fps 15 --input-res 1280x800 imgdata_01.raw 

但我无法弄清楚应用程序是如何做到的。

感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

查看libx264 API使用情况example。此示例使用fread()来填充x264_picture_alloc()分配的帧和来自stdin的实际i420数据。如果你已经在内存中有i420数据并希望跳过memcpy步骤而不是它,你可以:

  1. 使用x264_picture_init()而不是x264_picture_alloc()和x264_picture_clean()。因为您不需要在堆上为帧数据分配内存。
  2. 填写x264_picture_t.img结构字段:
    • i_csp = X264_CSP_I420;
    • i_plane = 3;
    • plane [0] =指向Y平面的指针;
    • i_stride [0] = Y平面以字节为单位的步幅;
    • plane [1] =指向U-plane的指针;
    • i_stride [1] = U-plane的以字节为单位的步幅;
    • plane [2] =指向V-plane的指针;
    • i_stride [2] = V-plane的以字节为单位的步幅;

答案 1 :(得分:0)

要完成上述答案,请填写x264_picture_t图片。

int fillImage(uint8_t* buffer, int width, int height, x264_picture_t*pic){
    int ret = x264_picture_alloc(pic, X264_CSP_I420, width, height);
    if (ret < 0) return ret;
    pic->img.i_plane = 3; // Y, U and V
    pic->img.i_stride[0] = width;
    // U and V planes are half the size of Y plane
    pic->img.i_stride[1] = width / 2;
    pic->img.i_stride[2] = width / 2;
    int uvsize = ((width + 1) >> 1) * ((height + 1) >> 1);
    pic->img.plane[0] = buffer; // Y Plane pointer
    pic->img.plane[1] = buffer + (width * height); // U Plane pointer
    pic->img.plane[2] = pic->img.plane[1] + uvsize; // V Plane pointer
    return ret;
}