我们的速度控制图像动画存在一些问题。
它使用超时来更改图像,但我们想用滑块更改超时值,但由于某种原因,它不起作用。有人可以帮助我们吗?
我们在这里有一个Jfiddle:http://jsfiddle.net/Kbroeren/fmd4xbew/
谢谢!凯文
var jArray = ["http://www.parijsalacarte.nl/images/mickey-mouse.jpg", "http://www.startpagina.nl/athene/dochters/cliparts-disney/images/donad%20duck-106.jpg", "http://images2.proud2bme.nl/hsfile_203909.jpg"];
var image_count = 0;
function rollover(image_id, millisecs) {
var image = document.getElementById(image_id);
image.src = jArray[image_count];
image_count++;
if (image_count >= jArray.length) {
image_count = 0;
}
var timeout = setTimeout("rollover('" + image_id + "'," + millisecs + ");", millisecs);
}
rollover("img1", 200);
$(function () {
var value;
var $document = $(document),
$inputRange = $('input[type="range"]');
// Example functionality to demonstrate a value feedback
function valueOutput(element) {
var value = element.value,
output = element.parentNode.getElementsByTagName('output')[0];
output.innerHTML = value;
}
for (var i = $inputRange.length - 1; i >= 0; i--) {
valueOutput($inputRange[i]);
};
$document.on('change', 'input[type="range"]', function (e) {
valueOutput(e.target);
rollover("img1", 200);
});
// end
$inputRange.rangeslider({
polyfill: false
});
});
答案 0 :(得分:2)
您不断创建越来越多的无限函数调用。
第一次调用函数后,它会一直调用自己。 然后你用不同的间隔(毫秒)再次调用它,它也会自己开始调用....
您可以尝试两种不同的方法。 1.使用setInterval而不是setTimeout。在使用新值设置之前,请使用clearInterval清除间隔。
/// Call animation() every 200 ms
var timer = setInterval("Animation()",200);
function ChageSpeed(miliseces){
///Stop calling Animation()
clearInterval(timer);
/// Start calling Animation() every "miliseces" ms
timer = setInterval("Animation()",miliseces);
}
function Animation(){
/// Animation code goes here
}
2.或者,相反,将您的间隔设置为全局变量(不是很酷),只需在用户想要更改动画速度时更改它。
var millisecs = 200;
function rollover(image_id) {
var image = document.getElementById(image_id);
image.src = jArray[image_count];
image_count++;
if (image_count >= jArray.length) {
image_count = 0;
}
var timeout = setTimeout("rollover('" + image_id + "'," + millisecs + ");", millisecs);
}
$document.on('change', 'input[type="range"]', function (e) {
valueOutput(e.target);
millisecs = YourNewValue;
});