这是java代码。我从图库中获取图像。我有一个Button和一个ImageView。它只旋转一次。当我再次点击按钮时,它不是旋转图像。
public class EditActivity extends ActionBarActivity
{
private Button rotate;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_edit);
rotate=(Button)findViewById(R.id.btn_rotate1);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.selectedImage);
String path = getIntent().getExtras().getString("path");
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
imageView.setImageBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 510, 500,
false));
rotate.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
imageView.setRotation(90);
}
});
}
答案 0 :(得分:29)
将onClick()
方法更改为
@Override
public void onClick(View v)
{
imageView.setRotation(imageView.getRotation() + 90);
}
注意,docs说什么
设置视图围绕轴心点旋转的度数。 增加值会导致顺时针旋转。
我想更新我的回答,以了解如何使用RotateAnimation
来达到相同的效果,以防您同时定位运行Gingerbread(v10)或更低版本的Android设备。
private int mCurrRotation = 0; // takes the place of getRotation()
引入一个实例字段来跟踪上面的旋转度,并将其用作:
mCurrRotation %= 360;
float fromRotation = mCurrRotation;
float toRotation = mCurrRotation += 90;
final RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(
fromRotation, toRotation, imageview.getWidth()/2, imageView.getHeight()/2);
rotateAnim.setDuration(1000); // Use 0 ms to rotate instantly
rotateAnim.setFillAfter(true); // Must be true or the animation will reset
imageView.startAnimation(rotateAnim);
通常也可以通过XML设置这样的View animations。但是,由于您必须在那里指定绝对度数值,因此连续旋转将重复自身而不是构建在前一个上以完成整圆。因此,我选择在上面的代码中展示如何做到这一点。