我已根据研究更新了我的代码:
while (number_of_connections--) {
client_sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (connect(client_sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
}
printf("socket %d created\n", client_sock);
pthread_t sniffer_thread;
new_sock = malloc(1);
*new_sock = client_sock;
if( pthread_create( &sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock) < 0)
{
perror("could not create thread");
return 1;
}
}
然后我用这个函数处理它:
void *connection_handler(void *socket_desc)
{
//Get the socket descriptor
int sock = *(int*)socket_desc;
int read_size, cursor;
char *message , client_message[2000];
//Send some messages to the client
char handshakeBuf[sizeof(handshake)];
memcpy(handshakeBuf, &handshake, sizeof(handshake));
handshake.a++;
handshake.c = 0xac;
handshake.d = 0x0d;
//Send some data
if( send(sock , handshakeBuf , sizeof(handshakeBuf) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
}
//keep communicating with server
while(1)
{
//Receive a reply from the server
if( recv(sock , client_message , 2000 , 0) < 0)
{
puts("recv failed");
break;
}
puts(client_message);
}
close(sock);
return 0;
}
现在我的问题是为什么它到达第4个连接时会突然停止?
我正在尝试编写我的第一个C客户端。我需要从一个客户端创建4个连接到服务器,以模拟连接的4个客户端,其中每个连接当然都有自己的处理程序。
这是我到目前为止所做的:
void connect_to_server(struct sockaddr_in server);
int main(int argc , char *argv[])
{
int number_of_connections, x;
struct sockaddr_in server;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("ipaddress");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( port );
number_of_connections = 4;
for ( x = 0; x < number_of_connections; x++ ) {
connect_to_server(server);
}
return 0;
}
void connect_to_server(struct sockaddr_in server) {
int sock;
char message[1000] , server_reply[2000];
sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
if (connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
}
while(1)
{
scanf("%s" , message);
if( send(sock , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
}
if( recv(sock , server_reply , 2000 , 0) < 0)
{
puts("recv failed");
break;
}
puts(server_reply);
}
close(sock);
}
嗯,我显然也是C的新手。那有什么不对?我应该声明更多套接字,例如:int sockA, sockB, sockC, sockD
或者我认为它是while loop
内的connect_to_server
吗?
答案 0 :(得分:1)
似乎新版本的实现使用多线程:pthread_create(...)
函数调用。但是在创建线程之后是否有等待的实现?
例如,可以实施等待:
pthread_join(...)
函数调用; getchar()
函数调用等待特定按键事件。请小心这些陈述:
if (send(sock, handshakeBuf, sizeof(handshakeBuf), 0) < 0)
if (recv(sock, client_message, 2000 , 0) < 0)
send()
和recv()
函数不保证在一次函数调用后将发送/接收整个缓冲区。这些函数返回实际的发送/接收字节数。
请介绍send()
和recv()
函数调用的返回值分析:如果不是所有字节都发送则继续发送,如果收到“不够”字节则继续接收。此外,还有一篇文章涉及网络编程的一些基础知识:TCP/IP client-server application: exchange with string messages。