目前我正在使用C#.NET的DMX库。 目前我仍然坚持根据"开始颜色"创建颜色转换。和#34;结束颜色"。
该函数有3个参数,第一个是DMXController对象(基本上是扩展的SerialPort),第二个是startColor,第三个是endColor。
整个trahsition将在一个单独的线程中处理,因此应用程序不会挂起。
DMX客户端只是一个RGB LED控制器,所以它接受字面上的RGB值(例如红色= 255,0,0)
我已经看过一些固定颜色的例子,但是对于这个项目,可以使用任何颜色。
如果我更正了,则最多步数为255步。
最有效的方法是什么? 循环中的每一步都将被发送到DMXController,因此它必须是某种for-next或while循环,并且每一步都将被发送。
到目前为止,这是我的代码:
public static void FadeColor(DMXController controller, Color startColor, Color endColor)
{
Color currentColor = startColor;
Thread fadeColorThread = new Thread(delegate()
{
// Start For-Next / While loop
// Update currentColor with new RGB values
controller.SetChannel(1, currentColor.R);
controller.SetChannel(2, currentColor.G);
controller.SetChannel(3, currentColor.B);
controller.Update();
// If neccesary a delay like Thread.Sleep(5);
// End For-Next / While loop
});
fadeColorThread.Name = "DMX Color Transition Thread";
fadeColorThread.Start();
}
如果在开始转换之前从颜色对象中提取r,g和b值更快,我将实现它。
答案 0 :(得分:1)
好的,修好了!这是现在的工作代码:
public static void FadeColor(DMXController controller, Color startColor, Color endColor, double accuracy = 1)
{
if (accuracy <= 0)
return;
Thread fadeColorThread = new Thread(delegate()
{
Color color = Color.Empty;
using (Bitmap bmp = new Bitmap((int)(256 * accuracy), 1))
{
using (Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp))
{
using (LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Point(0, 0), new Point(bmp.Width, bmp.Height), startColor, endColor))
{
gfx.FillRectangle(brush, brush.Rectangle);
controller.SetColor(startColor);
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
controller.SetColor(bmp.GetPixel(i, 0));
controller.SetColor(endColor);
}
}
}
});
fadeColorThread.Name = "DMX Color Transition Thread";
fadeColorThread.Start();
}
}