不会进入控制台应用程序的Windows GetMessage循环

时间:2015-01-30 18:33:16

标签: c++ windows console getmessage

我想在C ++中检测keypress,我需要使用Windows系统调用。所以,我做了一些研究,这就是我使用Hooks和Message:

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <ctime>

using namespace std;

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    if (code == HC_ACTION) {
        switch (wParam) {
        case WM_KEYDOWN:
            PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
            char c = char(MapVirtualKey(p->vkCode, MAPVK_VK_TO_CHAR));
            cout << c << endl;
        }
    }
    return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}

int main() {    
    HHOOK HKeyboard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, 0, 0);

    MSG msg;
    BOOL bRet;

    while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
        cout << "bRet = " << bRet << endl; // I want to do something here, but the program doesn't seem to go in here
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    UnhookWindowsHookEx(HKeyboard);
    return 0;
}

我的问题是为什么我的程序没有进入循环(而是停留在GetMessage函数上)?我需要它设置条件在几秒后终止,那么我应该把条件放在哪里?我知道GetMessage函数读取了Message,但是当我按下键盘上的键时它仍然没有进入并且回调函数工作正常。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

事件将发布到活动窗口。控制台窗口由控制台子系统csrss.exe拥有,它接收事件,然后将它们转换为字符并将它们放在控制台对象中,该对象是应用程序的stdin

如果要以Win32 GUI方式处理事件,则应使用Win32窗口(例如RegisterClassCreateWindow),而不是控制台窗口。

如果您只想让回调在一段时间内有效,您可以使用可提醒的等待时间,例如SleepExMsgWaitForMultipleObjects,等待超时。

答案 1 :(得分:0)

这并不奇怪,你的线程队列中确实没有任何消息,你没有窗口,所以也没有窗口队列。

如果你想玩钩子返回的值,把代码放在钩子回调函数中。

我应该警告你,由于控制台窗口位于另一个进程中,因此这些钩子不能在控制台应用程序中工作。另外,如果你查看SetWindowsHookEx的MSDN页面,你会发现WH_KEYBOARD_LL只是一个全局钩子,即你必须将你的钩子处理程序放在DLL库中并注入钩子在其他应用程序中。然后你必须自己处理32/64位问题。

最后一点,当您在处理程序中说cout << c;时,会在流程的输出文件句柄中打印,而不是您自己的句柄