标签: playframework
我试图在激活器ui检查员中检查我的应用程序的websockets actor。我正在使用游戏2.3.1。检查员向我展示了播放请求,其他一些演员,但没有为使用websockets而创建的演员。
我注意到的一件事是websocket actor在系统命名空间中。检查器在用户命名空间中显示actor。我该如何检查它们?可能吗?还有其他推荐的监测方案吗?
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我在play和activator项目中打开了一个问题。他们通过配置为我指出了一个解决方案。
使用sbt-echo配置,我设法看到我的websocket处理程序演员。
import com.typesafe.sbt.SbtEcho._
EchoKeys.traceable in Echo += "/system/websockets*" -> true
就是这样!所有的websockets处理程序及其子项都将可见!