JavaScript - 为什么不设置原型原型工作?

时间:2015-01-30 15:39:41

标签: javascript

我理解JavaScript中的继承可以通过以下方式完成(从MDN复制):

// Shape - superclass
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

// superclass method
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info('Shape moved.');
};

// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}

// subclass extends superclass
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var rect = new Rectangle();

console.log('Is rect an instance of Rectangle? ' + (rect instanceof Rectangle)); // true
console.log('Is rect an instance of Shape? ' + (rect instanceof Shape)); // true
rect.move(1, 1); // Outputs, 'Shape moved.'

我不理解的是替换原因:

Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

使用:

Rectangle.prototype.prototype = Shape.prototype;

没有完成同样的事情?

在实例上执行类似的操作似乎工作正常。例如:

var rect = new Rectangle();
rect.__proto__.__proto__ = Shape.prototype;

但是以这种方式操纵原型是discouraged

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

因为inst.__proto__ == Rectangle.prototype。如果你想操纵你的.prototype对象的原型(即它继承的原型),你需要使用

Rectangle.prototype.__proto__ = Shape.prototype;