让函数返回JLabel并将其添加到JFrame

时间:2015-01-30 14:37:48

标签: java function jframe jlabel

我编写了一个返回JLabel的函数,另一个函数将它添加到JFrame中,但是,似乎没有添加JLabel。我在JLabel上测试了不同的东西,比如颜色和文字,但它没有显示出来。我正常地将JLabel添加到JFrame,这很有用。我真的希望能够将我的功能添加到JFrame中。

我有一个JButton创建一个新框架,这里是代码:

inputButton.addActionListener(new ActionListener()
    {   
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            JFrame realSim = new JFrame();
            JPanel realSim2 = new JPanel();
            newFrame(realSim, realSim2);
            realSim2.add(Planet.createPlanet(1));
            Planet.createPlanet(1).setBounds(100, 100, 20, 20);
            Planet.createPlanet(1).setText("Ello, just testing!");
        }
    }
    );

Planet.createPlanet()是返回JLabel的函数。 以下是该功能的代码:

public static JLabel createPlanet(int planetNum)
{
    JLabel planetRep = new JLabel();
    switch (planetNum) 
    {
    case 1: planetColor = Color.WHITE;
            break;
    case 2: planetColor = Color.RED;
            break;
    case 3: planetColor = Color.ORANGE;
            break;
    case 4: planetColor = Color.YELLOW;
            break;
    case 5: planetColor = Color.GREEN;
            break;
    case 6: planetColor = Color.CYAN;
            break;
    case 7: planetColor = Color.BLUE;
            break;
    case 8: planetColor = Color.MAGENTA;
            break;
    case 9: planetColor = Color.PINK;
            break;
    default: planetColor = Color.BLACK;
            break;
    }
    planetRep.setBackground(planetColor);
    planetRep.setOpaque(true);
    return planetRep;
}

我无法想到我可能做错了什么。任何帮助将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

1) realSim2.add(Planet.createPlanet(1));
2) Planet.createPlanet(1).setBounds(100, 100, 20, 20);
3) Planet.createPlanet(1).setText("Ello, just testing!");

在第一行。您向JPanel添加新标签。但该标签没有任何文字。因为它只是由函数创建的,所以它也没有任何大小。

在第二行,您创建一个新的JLabel并设置一个大小,但就是这样。您不会将其添加到面板中。

第三行与第二行相同。创建一个新的JLabel,但你没有添加它。

请尝试使用此代码:

JLabel label = Planet.createPlanet(1);
label.setBounds(100, 100, 20, 20);
label.setText("Ello, just testing!");
realSim2.add(label); //rememebr to add the object to the panel

答案 1 :(得分:0)

您正在设置新创建的JLabel的边界和文本,而不是您首先创建的边界和文本。所以,它应该是:

JLabel planet = Planet.createPlanet(1)
planet.setBounds(100, 100, 20, 20);
planet.setText("Ello, just testing!");
realSim2.add(planet);

答案 2 :(得分:0)

        realSim2.add(Planet.createPlanet(1)); 
     //above line you have added label to frame
     //after that, lines below will not have any effect on the one that 
     // is already added. 
        Planet.createPlanet(1).setBounds(100, 100, 20, 20);
        Planet.createPlanet(1).setText("Ello, just testing!");

因此,最后两行代码行只会创建新的Jlabel对象并且将是垃圾,因为您的代码中没有对这些对象的引用。