我有一个453MB的XML文件,我正在尝试使用SharpZipLib压缩为ZIP。
下面是我用来创建zip的代码,但它导致OutOfMemoryException
。此代码成功压缩了428MB的文件。
因为我的系统有足够的内存可用,所以我不明白为什么会发生异常。
public void CompressFiles(List<string> pathnames, string zipPathname)
{
try
{
using (FileStream stream = new FileStream(zipPathname, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
using (ZipOutputStream stream2 = new ZipOutputStream(stream))
{
foreach (string str in pathnames)
{
FileStream stream3 = new FileStream(str, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
byte[] buffer = new byte[stream3.Length];
try
{
if (stream3.Read(buffer, 0, buffer.Length) != buffer.Length)
{
throw new Exception(string.Format("Error reading '{0}'.", str));
}
}
finally
{
stream3.Close();
}
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(str));
stream2.PutNextEntry(entry);
stream2.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
stream2.Finish();
}
}
}
catch (Exception)
{
File.Delete(zipPathname);
throw;
}
}
答案 0 :(得分:4)
你没有充分的理由分配大量内存,我打赌你有32位进程。在正常情况下,32位进程最多只能分配2GB的虚拟内存,而且库肯定也会分配内存。
无论如何,这里有几件事是错的:
byte[] buffer = new byte[stream3.Length];
为什么呢?你不需要将整个东西存储在内存中来处理它。
if (stream3.Read(buffer, 0, buffer.Length) != buffer.Length)
这个很讨厌。明确允许Stream.Read
返回 less 字节而不是您要求的字节,这仍然是有效的结果。将流读入缓冲区时,必须重复调用Read
,直到填充缓冲区或到达流的末尾。
您的变量应该有更有意义的名称。使用这些stream2
,stream3
等
一个简单的解决方案是:
using (var zipFileStream = new FileStream(zipPathname, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(zipFileStream))
{
foreach (string str in pathnames)
{
using(var itemStream = new FileStream(str, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
var entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(str));
zipStream.PutNextEntry(entry);
itemStream.CopyTo(zipStream);
}
}
zipStream.Finish();
}
答案 1 :(得分:2)
您正在尝试创建与文件一样大的缓冲区。相反,将缓冲区设置为固定大小,将一些字节读入其中,并将读取的字节数写入zip文件中。
这里的代码使用4096字节的缓冲区(以及一些清理):
public static void CompressFiles(List<string> pathnames, string zipPathname)
{
const int BufferSize = 4096;
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
try
{
using (FileStream stream = new FileStream(zipPathname,
FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
using (ZipOutputStream stream2 = new ZipOutputStream(stream))
{
foreach (string str in pathnames)
{
using (FileStream stream3 = new FileStream(str,
FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(str));
stream2.PutNextEntry(entry);
int read;
while ((read = stream3.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
stream2.Write(buffer, 0, read);
}
}
}
stream2.Finish();
}
}
catch (Exception)
{
File.Delete(zipPathname);
throw;
}
}
特别注意这个块:
const int BufferSize = 4096;
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
// ...
int read;
while ((read = stream3.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
stream2.Write(buffer, 0, read);
}
这将字节读入buffer
。当没有更多字节时,Read()
方法返回0,以便在我们停止时返回。当Read()
成功时,我们可以确定缓冲区中有一些数据,但我们不知道有多少字节。整个缓冲区可能被填充,或者只是填充的一小部分。因此,我们使用读取字节数read
来确定要写入ZipOutputStream
的字节数。
顺便说一下,那个代码块可以用添加到.Net 4.0的简单语句替换,它完全相同:
stream3.CopyTo(stream2);
所以,你的代码可能变成:
public static void CompressFiles(List<string> pathnames, string zipPathname)
{
try
{
using (FileStream stream = new FileStream(zipPathname,
FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
using (ZipOutputStream stream2 = new ZipOutputStream(stream))
{
foreach (string str in pathnames)
{
using (FileStream stream3 = new FileStream(str,
FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(str));
stream2.PutNextEntry(entry);
stream3.CopyTo(stream2);
}
}
stream2.Finish();
}
}
catch (Exception)
{
File.Delete(zipPathname);
throw;
}
}
现在您知道为什么会出现错误,以及如何使用缓冲区。