由于Go中的错误处理,我经常会遇到多个值函数。到目前为止,我管理它的方式非常混乱,我正在寻找编写更清晰代码的最佳实践。
假设我有以下功能:
type Item struct {
Value int
Name string
}
func Get(value int) (Item, error) {
// some code
return item, nil
}
如何优雅地将新变量分配给item.Value
。在介绍错误处理之前,我的函数刚刚返回item
,我可以简单地执行此操作:
val := Get(1).Value
现在我这样做:
item, _ := Get(1)
val := item.Value
是否有办法直接访问第一个返回的变量?
答案 0 :(得分:66)
如果是多值返回函数,则在调用函数时无法引用结果特定值的字段或方法。
如果其中一个是error
,那么原因是(这是可能失败的功能),你应该这样做不绕过它,因为如果你这样做,你的后续代码可能也会失败(例如导致运行时恐慌)。
但是,在某些情况下,知道代码在任何情况下都不会失败。在这些情况下,您可以提供帮助功能(或方法),该功能将丢弃error
(或者如果仍然发生则引发运行时恐慌)。
如果您从代码中提供函数的输入值,并且您知道它们有效,则可能出现这种情况
这方面的好例子是template
和regexp
包:如果在编译时提供有效的模板或正则表达式,则可以确保在运行时始终可以无错误地解析它们。出于这个原因,template
包提供了Must(t *Template, err error) *Template
功能,regexp
包提供了MustCompile(str string) *Regexp
功能:他们不会返回error
因为他们的预期用途是保证输入有效的地方。
示例:
// "text" is a valid template, parsing it will not fail
var t = template.Must(template.New("name").Parse("text"))
// `^[a-z]+\[[0-9]+\]$` is a valid regexp, always compiles
var validID = regexp.MustCompile(`^[a-z]+\[[0-9]+\]$`)
IF 您可以确定Get()
不会为某些输入值生成error
,您可以创建一个帮助Must()
函数,该函数不会返回{ {1}}但如果仍然发生,则引发运行时恐慌:
error
但是你不应该在所有情况下使用它,只要你确定它成功。用法:
func Must(i Item, err error) Item {
if err != nil {
panic(err)
}
return i
}
替代/简化
如果您将val := Must(Get(1)).Value
调用合并到帮助函数中,您甚至可以进一步简化它,让我们称之为Get()
:
MustGet
用法:
func MustGet(value int) Item {
i, err := Get(value)
if err != nil {
panic(err)
}
return i
}
查看一些有趣/相关的问题:
答案 1 :(得分:7)
不,但这是一件好事,因为你应该总是处理你的错误。
您可以采用一些技巧来推迟错误处理,请参阅Rob Pike的Errors are values。
ew := &errWriter{w: fd} ew.write(p0[a:b]) ew.write(p1[c:d]) ew.write(p2[e:f]) // and so on if ew.err != nil { return ew.err }
在博客文章的这个示例中,他说明了如何创建errWriter
类型,在调用write
之前推迟错误处理。
答案 2 :(得分:5)
不,您无法直接访问第一个值。
我认为这样做的一个方法是返回一个值数组而不是" item"并且"错误",然后就这样做
item, _ := Get(1)[0]
但我不推荐这个。
答案 3 :(得分:4)
是的,有。
令人惊讶,是吧?您可以使用简单的mute
函数从多次返回中获取特定值:
package main
import "fmt"
import "strings"
func µ(a ...interface{}) []interface{} {
return a
}
type A struct {
B string
C func()(string)
}
func main() {
a := A {
B:strings.TrimSpace(µ(E())[1].(string)),
C:µ(G())[0].(func()(string)),
}
fmt.Printf ("%s says %s\n", a.B, a.C())
}
func E() (bool, string) {
return false, "F"
}
func G() (func()(string), bool) {
return func() string { return "Hello" }, true
}
https://play.golang.org/p/IwqmoKwVm-
注意如何选择值数字,就像从切片/数组中选择,然后选择类型来获取实际值。
您可以从this article了解更多有关背后的科学知识。致作者的信用。
答案 4 :(得分:3)
这样怎么样?
package main
import (
"fmt"
"errors"
)
type Item struct {
Value int
Name string
}
var items []Item = []Item{{Value:0, Name:"zero"},
{Value:1, Name:"one"},
{Value:2, Name:"two"}}
func main() {
var err error
v := Get(3, &err).Value
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(v)
}
func Get(value int, err *error) Item {
if value > (len(items) - 1) {
*err = errors.New("error")
return Item{}
} else {
return items[value]
}
}
答案 5 :(得分:0)
这是带有假设检查的通用帮助程序功能:
func assumeNoError(value interface{}, err error) interface{} {
if err != nil {
panic("error encountered when none assumed:" + err.Error())
}
return value
}
由于此返回为interface{}
,因此通常需要将其强制转换回函数的返回类型。
例如,OP的示例名为Get(1)
,它返回(Item, error)
。
item := assumeNoError(Get(1)).(Item)
在特殊情况下,如果一个函数或方法g的返回值数量相等并且可以分别分配给另一个函数或方法f的参数,则调用f(g(parameters_of_g))将在绑定后调用f g的返回值按顺序返回f的参数。
此答案大量借鉴了现有答案,但没有一个提供这种形式的简单通用解决方案。